《質量效應:傳奇版》收益遠超EA預期 Steam近6萬人同時線上

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據IGN報導,《質量效應:傳奇版》的收益遠遠超出了EA方面的預期。EA現任CEO安德魯·威爾遜在近日的電話會議上表示:“《質量效應:傳奇版》的推出重新點燃了全世界玩家的熱情,其銷售業績遠遠超出我們的預期!

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儘管EA方面並未公佈這部作品的具體銷售數字,但據Steam資料顯示——它確實備受玩家歡迎,並達到了《質量效應》等生軟工作室的最高高玩家人數:Steam資料顯示其最高有近6萬人同時線上,這也是EA遊戲在Steam上玩家人數第二高的作品,僅次於《Apex英雄》。

此外,EA去年推出的合作遊戲《雙人成行》同樣爆火,並超出了EA方面的預期。

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IGN表示:儘管目前EA的在單人遊戲方面取得了成功,但正是其將服務型遊戲、體育遊戲、移動遊戲等多型別遊戲進行融合才避免了其淨收入的下降。EA強調他們仍在繼續關注服務型遊戲,而非堅持過去的傳統銷售模式——該公司的財報顯示其總收入為15.5億美元,較去年增長6%。

展望未來,EA的重製新作《死亡空間:重製版》已經正式公佈。而EA與這部作品的後續發展我們也將持續關注。

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