《紅至日2倖存者》8月5日更新內容彙總 1.5版更新內容有哪些?
紅至日2倖存者1.5版更新內容有哪些?最新更新的版本中有新職業和機器人隊友登場,還有不少內容的最佳化,這裡給大家整理了紅至日2倖存者8月5日更新內容彙總,一起來看下都有什麼新內容和改動吧。
紅至日2倖存者8月5日更新內容彙總
新職業:終結者
新機器人隊友:終結者
• 能量電容
• 量子奇點
• 能量護盾
• 傳送
• 等離子槍
• XICS
• 行動式防護罩
• 等離子釋放
• 激增
• 武器過載
• 奈米機器人爆發
• 集束等離子脈衝
主要改動
• 增加了職業限制。
• 提升了星球檢視的畫面表現。
• 改進了伺服器一覽介面的顯示效果。
Bug修正
• 修正了刷出怪物的機制,使高威脅目標不會刷出。
• 修正了可以透過戰利品無人機複製物品的問題。
• 可手動啟用/停用的技能現在停用後可以正常計算冷卻時間了。
• 補給箱不會再降落於玩家身上了。
• 修正了武器屬性受到裝備模組影響的問題。
• 平反者不再同時造成射線傷害與爆炸傷害,該bug會導致其對目標造成雙倍傷害。
• 隱匿類技能的顯示效果現在可以正常消失了。
• 修正了與AI追隨者隊形有關的遊戲崩潰問題。
• 移除了某些敵方陸戰隊員攜帶的叢集飛彈技能。
• 修正了可進入式炮塔可以無消耗永久開啟的問題。
• 火焰爆裂產生的火焰現在可以在斜坡地形上正常落地了。
• 通訊技能不會導致玩家無法移動了。
• 修復了進入武器庫時遊戲崩潰的問題。
• 捕獲陷阱不會生成在階梯等非水平面上了。
• 修復了主線戰役中游戲可能會在完成任務的最後一個目標時崩潰的問題。
• 對調了狙擊手與偵察兵的速度資料。
• 修正了技能冷卻時間會改變武器射速的問題(該問題在持有平反者使用動力電池與突擊兵戰旗時最為明顯)。
• 改進了車隊在地圖上行進的方式。
• 修正了平民無法走上某些樓梯的問題。
• 改進了追隨者機器人的傳送邏輯。
• 修正了補給箱可能掉落至友方單位身上的問題。
• 修正了可以複製物品的bug。
• 修正了黑色行動的載入問題。
• 修正了摧毀生物質團目標可能卡住的問題。
• 修正了大量地圖bug。
UI改進
• 新增了“移除所有模組”按鈕。
• 小地圖現在會隨鏡頭一同旋轉了。
• 為預設存/讀檔介面新增了關閉按鈕。
• 為武器研究適當新增了描述。
• 每項科技現在都會顯示其研究需求以及具體消耗。
• 為復活後的增益效果新增了名稱與適當的描述。
• 病痛將以紅色顯示,而增益以藍色顯示。
• 修改了彈藥儲存器的描述文字。
• 增加了額外新增聊天元件的選項。
• 小地圖改為圓形。
• 研究專案將顯示研究完成後你將得到何種元件和模組,以及它們的浮窗介紹。
• 變異種圖鑑改進玩家現在可以對怪物施加難度增益、玩家數增益和STROL額外生命值增益,並檢視其屬性數值變化了。
• 捲動速度不會再自動重置了。
技能/物品/職業
• 埃爾皮達號重做。
• 修正了可以透過扔下一組物品複製HASTAC的bug。
• 在建築中,HASTAC不再能作為攻擊物件。
• 千鈞一髮數值改為每疊加一層增加30%傷害/5%暴擊率。
• 疫苗分發裝置將在作戰結束後令相應區域的感染值降低1。
• 將安全區啟用所需時間從0.5秒改為5秒,以防玩家意外觸發。
• 誘捕的持續時間現在和技能介紹一致了。
• 狙擊手的可視範圍擴大3米。
• 現在玩家可以扔出照明彈物品,用其挑釁怪物了。
• 死神炮塔的彈藥量從500改為200。
• 主武器擴充套件器的消耗降至60。
• 副武器擴充套件器的消耗增至50。
• 空投艦技能重新加入遊戲。
• 有線彈藥的最大能量恢復值調整為-2。
• 指定目標的動能減傷調整為-30。
• 火焰爆裂的持續時間調整為最長7秒鐘。
• 為技能降級操作新增短時間的延遲。
• 偵察兵的隱匿技能也將增加其4-10的移動速度。
怪物
• 勝死者的生命值恢復速度降至500。
• 地獄之子的清場攻擊傷害降低50%,為玩家留出撤出建築的時間。
• 地獄之子的炮火群體攻擊傷害調整為最多200點爆破傷害。
• 某些劇情相關的頭目不再能夠被擊暈。
• 薩爾貢的生命值提高至30000。
• 調整了克爾技能的粒子效果範圍,使其與攻擊傷害相符。
• 對戰略地圖的總體改進。
任務
• 改進了交通工具的道路網路邏輯。
• 為特定任務新增了更多工地點
• 危機任務改為同一時間只能刷出一個(殖民地反應堆、紅色風暴等)。
• 修正了爐芯溶毀任務可能有多個任務地點的問題。
• 為豪厄爾VIP、救援部隊、創立者VIP、血肉諸城、新世界秩序等任務新增了目標地點和計時。
• 調整了戰場狀況任務的觸發範圍和任務標籤。
• 提高了靈魂迴路任務刷出怪物的速度。
• 突擊巢穴任務不會再生成位於地圖外的任務地點以致任務失敗了。
• 車隊任務不會再因為起點和終點相同而自動失敗了。
• 最終疏散任務不會再生成多個核武器了。
• 為艾拉任務增加了生物質團,並根據任務情況對士兵做了微調。
• 為緋紅風暴2任務增加了伏擊事件與吊索道具,使玩家更容易到達地圖邊緣。
• 將空投艦墜落任務中的風暴強度從2 > 3 > 0調整為4 > 5 > 0。
• 為最終防守階段增加了街壘。
• 毀滅戰場中的HAPC炮塔不會開火了。
• 為緊急掘穴任務做了小的地點改動。
• 現在新世界秩序任務的最終階段可能失敗了。
• 彈弓任務中的最後一個死神炮塔現在需要防衛了。
• 在遊戲終局、最終戰之前增加了重要對話。
• 為靈魂迴路任務新增了與執行人狀況相關的重要對話。
• 為壞結局新增了表示希望已逝的對話,並對結局對話進行了微調,使其效果更好。
• 在狩獵毛絨惡犬任務開始前新增了一個30秒倒數計時,並且將其設為僅能於簡單難度以上觸發。
戰略層面
• 在遊戲終局等多處增加了對話,使故事更加明白易懂。
• 提高了炮火支援與埃爾皮達號索敵的消耗。
• 減小了主線戰役簡單與普通難度之間的難度落差。
雜項
• 降低了特種彈藥物品的冷卻時間。
• 修改了最後一個軍銜等級的需求。
武器
• ASV武器重做,提升其使用感。
• 將ASV的速度懲罰從12%降至8%。
• 將叢集飛彈的速度懲罰從12%降至10%。
• 將AJAX的速度懲罰從10%降至8%。
• 將平反者的速度懲罰從8%升至12%。
• 刺釘狙擊槍在充能狀態下的暴擊調整值提高0.5倍。
終結者職業
終結者職業現已上線!他們能夠面對最兇險的戰場、最致命的挑戰,亦將為你的小隊帶來獨一無二的全新技能。
終結者是紅至日2倖存者兩次免費職業更新的先頭兵,根據設定的不同,其戰鬥服將持續充能,或在擊殺敵人時獲得充能。
該充能將作用於終結者的專屬技能,給予高額的傷害加成。
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