第五人格心理學家介紹

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第五人格心理學家介紹

技能解析

【外在特質-移情】

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★實戰注意:移情期間移情者無法移動、互動等,當受傷的隊友在牽制監管者的過程中儘量不要進行【移情】。

【外在特質-應激】

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★實戰注意:

“心理學家”的【應激】與調酒師的【微醺】機制有所不同,【微醺】狀態持續時間結束後,求生者的恐懼值將會降低,期間如果受到攻擊,【微醺】將會被打斷,效果也會消失。而“心理學家”的【應激】在受到傷害後,恐懼值會持續下降,即使期間受到傷害,效果也不會被打斷,因此“心理學家”在牽制的過程中可以承受更多的傷害,但在應激反應中無法接受任何效果的治療,例如使用鎮靜劑、飲酒等,【應激】效果消失後將無法進行自我調節,但可以接受他人的治療。

【外在特質-牽絆】

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★實戰注意:如果雙方之間的距離過長或是在奔跑的過程中遇到障礙,都會停止奔跑。

天賦推薦

天賦推薦一:【迴光返照】+【破窗理論】+【絕處逢生】+【求生意志】+【不屈不撓】+【假寐】

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“心理學家”並沒有祭司、昆蟲學家等可以利用手中的道具進行有效牽制的能力,但【移情】的輔助能力配合【應激】可以為求生者陣營帶來很大的增益。

如果開局遇到監管者,或是進行【移情】後不幸被追擊【破窗理論】和【膝跳反射】可以讓“心理學家”具有最基礎的牽制能力,利用【破窗理論】或【膝跳反射】的加速,快速拉開與監管者之間的距離,讓【應激】最大效益的降低自身的恐懼值,保證在之後的追擊中可以承受更多的傷害。

【假寐】可以減緩“心理學家”在狂歡之椅上起飛時間,也減少了救人位在救援過程與監管者的博弈壓力,如果【應激】效果還未結束,也增加了“心理學家”被救下後的第二次牽制的能力。

在被監管者擊倒後,如果監管者想要將“心理學家”牽往遠處正在破譯的密碼機附近時,【求生意志】增加更多掙脫下來的機會,也可以根據地圖、求生者陣容、自身的牽制能力選擇將【求生意志】更換為【巨力】或是其他天賦。

【不屈不撓】的爬行加速在跳地窖、逃出大門等都會起到很重要的效果。

天賦推薦二:【迴光返照】+【化險為夷】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【假寐】

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當求生者陣營缺少救人位時,可以攜帶【化險為夷】,缺少【破窗理論】和【膝跳反射】的幫助,“心理學家”的牽制能力會很弱,合理執行【移情】和【應激】可以為求生者陣營帶來更多可能性。

如果開局不幸被追擊,三層【假寐】減緩狂歡之椅的起飛時間,為隊友爭取更多破譯密碼機的時間。

當隊友第二次上椅,在救援過程中受到傷害,【應激】被觸發,救下隊友後可以幫助抵擋一次監管者的普通攻擊傷害,再根據場上密碼機的剩餘情況選擇繼續輔助隊友還是破譯密碼機。

對局思路

★輔助思路:

“心理學家”雖然沒有出色的牽制能力,但【外在特質-移情】可以為求生者陣營帶來很多的可能性。

【移情】的使用時機:

在進行移情的過程中,移情者不能移動或是任何互動,因此使用【移情】的時機非常重要,當受傷狀態的隊友在牽制的過程中,如果監管者未能及時找到受傷的隊友時,可以使用【移情】幫助隊友恢復狀態,並且在【應激】效果下也可以幫助自身恢復狀態。

當受傷的隊友進入二層建築例如:祭司使用直線通道進入醫院等地形時,根據隊友牽制的實際情況進行【移情】。

具有【化險為夷】效果的求生者無法進行【移情】,因此救人位救援後如果沒有受到第二次攻擊,等到【化險為夷】效果消失後使用【移情】不僅可以保證第二次救援,也不會因為治療而拖慢密碼機的破譯進度,並且在第二次救援後也可以找機會向被救下的隊友進行【移情】。救人位中傭兵如果在【堅強】狀態並且不是半狀態的情況下對傭兵使用【移情】是不會幫助傭兵恢復狀態的,前鋒在幫助隊友進行衝撞監管者時如果受傷,可以使用【移情】,恢復滿狀態的前鋒可以繼續幫助隊友干擾監管者,守墓人在【遁地潛行】狀態下無法進行【移情】,因此需要觀察救人位在救援隊友後的狀態再考慮是否進行【移情】。

★牽制思路:

“心理學家”的【應激】即使開局不幸遇到監管者,也可以承受除攝影師以外的三次普通攻擊傷害,利用【破窗理論】和【膝跳反射】的加速下進入複雜地形進行牽制,如果牽制路線中遇到病患,使用【牽絆】快速拉開與監管者之間的距離,再轉點進入附近的板窗區。

被掛上狂歡之椅如果【應激】效果還在,被救下後可承受除攝影師以外的兩次普通攻擊,因此在受到第一次攻擊後利用受擊加速快速轉點,為自己爭取更多的牽制時間。

★面對不同監管者時該如果選擇:

當遇到雕刻家時,儘量保證救人位的狀態,避免救人位在救援後被【象形墳場】干擾,導緻密碼機數量不夠。

面對追擊能力強,守椅、控場能力較差的監管者時,根據實際情況向牽制位或是救人位使用【移情】。

★面對攝影師時:

因為攝影師的特殊機制,所以在使用【移情】時需要慎重考慮。

攝影師第一個【相中世界】被建立時,如果自己的相中人未受到攻擊,救人位以及其他隊友的相中人受到傷害,【相中世界】崩塌後如果攝影師與倒地隊友距離較近時,可以選擇為其他隊友進行【移情】,優先選擇帶有【化險為夷】的隊友,如果攝影師距離受傷隊友距離較近時,可以直接為隊友【移情】保證牽制時的狀態。

第一個【相中世界】如果“心理學家”的相中人受到傷害,立刻遠離被拍攝時的位置,時刻注意攝影師的位置,【相中世界】崩塌後倒地,【應激】可以在“心理學家”未被發現的情況下持續恢復狀態,並且不會拖慢破譯密碼機的進度,但下一個【相中世界】建立後會記錄“心理學家”此刻的狀態,如果不是滿狀態,可能會對之後的輔助或牽制留下隱患。如果【應激】效果已經消失需要時刻與隊友溝通及時治療補滿狀態。

玩法技巧

① 【應激】效果還在時,被救下後可以承受兩次監管者的普通攻擊。

② 【移情】的催眠治療可無視一些角色的治療負面影響,例如:調香師的【異味敏感】、傭兵的【戰爭後遺症】、小丑的【鑽頭】、小提琴家的【魔音】等。

③ 對局中如果存在病患,大門開啟後,“心理學家”可使用【牽絆】靠近病患,逃出大門。

④ 面對“博士”時,當隊友自愈後,如果“博士”不在附近,可以直接使用【移情】,保證隊友的滿狀態,避免第二次快速倒地。

注意事項

① 【化險為夷】下的求生者、【遁地潛行】中的守墓人,無法進行【移情】。

② 在現世世界中可以對【相中世界】的求生者使用【移情】,處於【相中世界】也可以。

③ 傭兵在【堅強】狀態下,如果未進入半狀態,【移情】效果對傭兵無法生效,“心理學家”仍舊進入半狀態。

④ “心理學家”在半狀態及以上的情況下使用【移情】,效果生效後會直接倒地。

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⑤ 病患在牛仔背上時,無法使用【牽絆】。

⑥ 使用【牽絆】時,如果中途遇到障礙物,奔跑就會結束,如果病患以高速位移,病患與“心理學家”達到一定距離或是奔跑時間過長都會中斷。

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⑦ “心理學家”身上有兩層及以上的【穿刺】時,受到破輪的普通攻擊會直接倒地,【應激】不會被觸發。

總結

“心理學家”可以在遠距離的情況下治療隊友,處於【應激】效果下還可以恢復自身的狀態,減少了隊友之間的治療時間,還爭取到更多的牽制空間,和其他隊友的破譯時間。由於在【移情】過程中,移情者無法移動或是互動,因此使用技能的時機十分重要,“心理學家”給求生者陣營帶來的可能性,大家可以一起來發現。

推薦指數:★★★★★

趣味指數:★★★★★

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