第五人格病患介紹

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第五人格病患介紹

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技能解析

【外在特質-鉤爪逃生】

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★實戰注意:

使用鉤爪選取目標時會有準星,而準星瞄準障礙物不同的部位會出現不同的提示效果。

①當準星沒有圓圈時,表示當前使用鉤爪不可命中障礙物,並且會消耗一次使用鉤爪的機會;

②當準星顯示黃色圓圈(即瞄準障礙物頂部)時,表示當前可以使用鉤爪命中並翻越過該障礙物;

③當準星顯示白色圓圈(即瞄準障礙物其他位置)時,表示當前使用鉤爪命中障礙物可以使自身二次跳出,這時候命中的障礙物越高,二次跳出的距離也就越遠。

④使用鉤爪命中目標障礙物後會將自身拉向目標障礙物,但如果自身與目標障礙物之間有其他障礙物或建築模型,病患會被阻斷從而無法被鉤爪拉向目標障礙物。

【外在特質-情感依附】

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【外在特質-牽絆】

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★實戰注意:【牽絆】需要病患與“心理學家”之間距離在一定範圍才能生效,所以把握好距離,才能做到雙向奔赴。如果雙方之間的距離過長或是在奔跑的過程中遇到障礙物,都會停止奔跑。

天賦推薦

天賦推薦一:【破窗理論】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【迴光返照】+【求生意志】+【巨力】

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此套天賦為常用天賦,點出【破窗理論】與【膝跳反射】配合病患的外在特質【鉤爪逃生】,能夠大幅提升病患在板窗區域以及複雜地形的牽制能力。【不屈不撓】能夠提升倒地自愈與倒地移動的速度,在開門戰或是走地窖時可能會有奇效。當隊伍中有前鋒、勘探員、牛仔等干擾能力強的角色時,可以點出【求生意志】,如果被監管者牽氣球,在隊友干擾時能有更大機率掙脫下來進行二次牽制,為團隊爭取更多時間。

天賦推薦二:【化險為夷】+【迴光返照】+【膝跳反射】+【絕處逢生】+【不屈不撓】

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當隊伍中缺少救人位或只有一名救人位角色時,病患也可以攜帶此套天賦來充當救人位。

點出【化險為夷】,在救下上椅求生者後,能為自身和被救下的隊友提供20秒的無敵時間來遠離遺產機。因為病患可以利用鉤爪進行遠距離位移,所以這套天賦只點出一層【膝跳反射】,所以對自身牽制基本功有一定要求。但天賦中點出了【不屈不撓】,即便救人後被擊倒,也可以快速自愈然後破譯密碼機或尋找隊友治療,減輕團隊壓力。

對局思路

病患主要依靠鉤爪來與監管者對抗,其個人牽制能力十分出色,但對於團隊的輔助作用會較為乏力,所以在隊伍中可以主動承擔起牽制監管者的職責,為團隊爭取時間。但如果對面選出了擁有位移技能或遠端傷害性技能的監管者時,例如紅夫人,這時候病患儘量在紅夫人使用映象後再利用鉤爪位移。

前期主要以破譯密碼機為主,因為鉤爪命中高處障礙物,能夠跳出更遠的距離,所以當監管者靠近後,病患可以優先朝有較高障礙物的地形轉點,或是朝著一些有二層建築的區域進行轉點,在這些地形能夠有效地利用鉤爪與監管者周旋。需要注意的是,鉤爪使用後會有一段時間的技能冷卻時間,並且只有3次使用機會,所以鉤爪要儘可能地用在一些能更大程度與監管者拉開距離的點位上。

當病患與“心理學家”同時登場時,這兩名求生者也能利用【牽絆】來做出一些特殊配合,例如當病患或“心理學家”其中一人在被監管者追擊時,另一人可以提前溝通好路線,在被追擊者的前方引路,兩者在一定範圍內時可觸發【牽絆】,為被追擊者提供加速效果。

如果隊伍中擁有“心理學家”,病患也可以攜帶【化險為夷】天賦,因為病患救援上椅“心理學家”的互動速度能夠提升50%,基本上都是能夠穩定將上椅的“心理學家”救下來,然後兩人利用【化險為夷】效果進行轉點,遠離遺產機。

當大門通電後,病患如果留有鉤爪,可以在外圍牽制,等待隊友開啟大門後利用鉤爪朝大門方向跳出,從大門逃出。

玩法技巧

病患的鉤爪主要有兩種使用方法,主要根據地圖點位來選擇使用。

★ 鉤爪命中障礙物頂部可以將自身拉至障礙物並翻越過去,使用這一技巧時應考慮到怎樣使病患自身在利用鉤爪翻越障礙物後與監管者更大程度上拉開距離,可以參考以下示例:

①鉤爪命中一些二層建築邊緣,將病患自身拉向建築二層邊緣並翻越上去。

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②鉤爪命中一些較長的牆體,使自身翻越到牆體另一側。

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★ 鉤爪命中障礙物其他部位可以朝指定方向二次跳出,鉤爪命中障礙物越高,二次跳出距離越遠,這一技巧實用性會更強:

①鉤爪命中一些窗戶頂部或牆縫側邊緣部位,可以穿過窗戶或牆縫。

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②鉤爪命中高處障礙物,利用二次跳躍位移更遠距離。

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③被監管者追擊時,在一些特殊位置,向前方施放鉤爪然後朝反方向跳出,會使得監管者猝不及防,延緩監管者追擊節奏。

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總結

病患個人牽制能力很強,但對團隊輔助作用稍遜一些,病患的核心特質是【鉤爪逃生】,如何利用鉤爪更大程度上地牽制監管者為重中之重。當病患的3次鉤爪消耗完之後,就非常考驗玩家個人操作了,所以需要反覆去練習鉤爪的施放與二次跳出的方向控制,以及在不同點位的鉤爪運用技巧,相信大家在學有所成之後一定能成為那個飛簷走壁的男人_(:з)∠)_

趣味指數:★★★★★

推薦指數:★★★★

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