三款《英雄聯盟》IP手遊帶動拳頭營收 累積吸金1億美元

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  隨著《英雄聯盟》這個IP向手遊界的發展,其開發商拳頭在手機遊戲上的營收突破了1億美元,而其中致力於還原PC版玩法的《英雄聯盟:激鬥峽谷》的發行功不可沒。下面讓我們一起來看看吧!

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  比起其他遊戲公司早早就進入手遊市場,《英雄聯盟》開發商拳頭直到2020年3月才推出首款手機遊戲《聯盟戰棋》,《聯盟戰棋》發行至今,下載量已超過 1500 萬次,約帶來 2750 萬美元的收益;

  緊接在後,2020年4月拳頭推出第二款手遊《符文大地傳說》,本作下載量約達1300萬次,吸金1620萬美元。比起這兩款新作品,自《英雄聯盟》延伸的 MOBA作《激鬥峽谷》,挾帶原作的高人氣,於 2020年10月首次推出,並在全球陸續發行後,成為迄今拳頭手遊最成功的代表作。

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  根據Sensor Tower的估算報告,《激鬥峽谷》全球下載量達4630萬次,收入為6470萬美元,佔據拳頭目前手機遊戲收益的 60%。令人意外的是拳頭的三款手遊收入在 2021 年第二季度創下新高,總收入為 3650 萬美元,比 2021 年第一季度增長 50% 以上,同比去年同期增長 3.4 倍。

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  至於「究竟是誰還在玩這遊戲」,根據分析美國玩家為主要收益來源,約佔整體收入 26%,而韓國佔比 22% 排名第二,巴西佔比 6.5% 排行第三。而在玩家平臺分佈上,Google Play與App Store的銷售與下載量約略為64開。

  在首次推出手機遊戲僅僅16個月後,拳頭就已經累積三款作品,並獲得1億美元的收益,同時為了跟上世界趨勢,未來《特戰英豪》也將推出移動版。可以確定的是,即使在 PC 遊戲上已經獲得極大的成功,但遊戲公司不能就此滿足,而是得積極快速回應市場需求,才能繼續生存。

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