《死亡空間RE》將採用一鏡到底表現方式 更具沉浸感

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   在上個月等來了《死亡空間:重製版》的官宣公佈之後,粉絲迫切想了解關於遊戲的一切細節,不過該專案正處於早期階段,負責重製的Motive工作室能公佈的訊息少之又少。在近日,遊戲總監透露《死亡空間:重製版》會像《戰神4》一樣採用“一鏡到底”的表現方式。

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   遊戲創意總監Roman Campos-Oriola表示,他們計劃提供一個完全不被打斷的遊戲體驗,全程一鏡到底——從開場動畫到結尾鳴謝名單,都不會中斷。此前《戰神4》就曾採用一鏡到底的方式,帶來更加沉浸的體驗,當時廣受業界好評。不知道《死亡空間:重製版》能否帶來出色的遊戲體驗。

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   《死亡空間:重製版》是用寒霜引擎完全重製的,使用全新的素材,全新的角色模型,全新的環境,雖說是基於原版製作,但也新增了很多新細節、新的裝飾、新的碰撞模型,所有這些都是從零開始做的。

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