《消逝的光芒2》畫質/效能模式細節 面向不同受眾選擇

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   在近日接受外媒的採訪中,Techland分享了《消逝的光芒2》畫質模式(4K)和效能模式(60FPS)的細節。Techland首席關卡設計師Piotr Pawlaczyk透露,本作將在畫質模式中提供光追和4K,玩家屆時將可以看到“顯著的”場景品質最佳化,該模式還對體積和其它效果進行最佳化。

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   記者:“在以前的訪談中,開發團隊認為幀率相比解析度更加重要。我個人支援這一觀點。那麼我們在次世代主機上能看到犧牲一點視效和解析度的全效能模式嗎?有沒有120FPS?玩家如果想要4K模式的話,到時候會有30FPS/4K模式嗎?”

   Pawlaczyk:“我們正在為次世代主機準備多個選項。對於喜歡畫質的玩家,我們準備了畫質模式,在使用光追效果之後,透過對環境光線的強調,場景品質得到了大幅提升。在畫質模式下,玩家可以看到比如體積效果和一些幀後處理元素的大幅提升。光追本身就是生成的基礎,比如實現物理上正確的陰影。”

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   當然,這只是其中一個模式,而另一個模式面向的就是想要獲得流暢體驗的玩家,那就是效能模式。

   “對於像你這種喜歡流暢遊戲的玩家,我們也準備了效能模式,專注於搞幀率(60FPS+VRR可選),在追求速度的玩法元素比如追逐和戰鬥中更加流暢。”

   Piotr提到了遊戲中有“多個”選項,可能會代表動態模糊、FOV滑塊、反射效果之類的調整。

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   VRR(可變重新整理率)在PC和Xbox Series主機上是支援的,PlayStation玩家則需要索尼透過軟體升級支援這一功能之後方可進行體驗。

   《消逝的光芒2》將於12月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平臺。

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