國外大神花費400多個小時 3D列印出《GTA5》洛聖都!

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  近日在推特上瘋傳的《GTA5》3D地圖是由一名叫做 Dom Riccobene 的產品設計師製作的。他經常使用現實世界的資料來重現地點,製作精確的“資料雕塑”。但由於疫情,Riccobene 無法出門工作。所以為了打發時間,他便決定從《GTA5》和《荒野大鏢客2》的虛擬世界中尋找靈感。

【遊俠網】國外大神3D列印出洛聖都

  Riccobene 的計劃是建立《荒野大鏢客2》和《GTA5》的高解析度資料集,然後利用這些資料製作巨大的、完美縮放的遊戲世界實體3D地圖。他稱這個過程是“一個巨大的技術挑戰”。

  Riccobene 表示他使用了一個自定義指令碼,在遊戲執行中收集圍繞玩家500-1000米半徑內的地面海拔,當按下熱鍵時,每次掃描就會增加100萬以上的資料點。”

  因為整個地圖在遊戲中並不是同時生成的,所以 Riccobene 必須緩慢地手動掃描整個地圖。他估計每款遊戲都需要花費100個小時才能獲得足夠的資料。

  “下一個挑戰是合併點雲,並將資料集轉換為真實世界的資料,這樣我就可以用專業的製圖和製圖軟體來操作、處理和分析它。”

  為了做到這一點,他將掃描並收集的共5億個座標對映到地球上的實際座標,這使他能夠建立一個立面網格。這樣,他就可以使用他的軟體和工具開始列印地圖了。但這同樣很棘手。有些瓷磚只需要一個小時就能列印出來,而那些擁很多建築和立面變化的複雜區域可能需要12個小時才能列印出來。

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  Riccobene 解釋說:“我使用了專有的工作流,將平鋪資料集轉換成多邊形來作為3D列印網格。”“每個貼圖都是一個800mb的3D模型。從那時起,我就開始反覆嘗試,在我的3D列印設定中一次性列印建築、地形和水景。它們還需要像一個總體般能無縫結合在一起。”

  他花了125個小時左右列印出《GTA5》的3D地圖。但整個專案,包括列印、獲取資料、繪製高程圖和微調,預估花費了400多個小時。

  雖然這顯然消耗了大量的工作量和時間,但 Riccobene 對結果感到十分興奮。

  “這可能是我參與過的最有趣、技術上最具挑戰性的專案。”

  完成這些之後,他的下一個計劃是對《荒野大鏢客2》執行相同的過程,目前他已經花了200多個小時在該專案。

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