以《寂靜嶺2:重製版》《靈媒》等作品聞名的波蘭恐怖遊戲工作室Bloober Team,近日宣佈進行重大戰略轉型,據外媒GameIndustry報道,該工作室已正式轉向多項目並行開發模式,目前共有七款恐怖遊戲處於不同程度的開發階段。此舉旨在降低“單一項目依賴”的市場風險,同時鞏固其在恐怖遊戲領域的領先地位。

Bloober Team首席執行官Piotr Babieno明確表示,公司將始終維持兩支第一方自研團隊的建制,以確保核心項目品質。“在當今市場環境下,依賴單一作品風險太大,”Babieno解釋道。同時,工作室不願設立超過兩支自研團隊,以避免質量下降和創意監管缺失。除自研項目外,其聯合開發品牌Broken Mirror Games正在協助開發另外五款恐怖遊戲,其中已確認的作品包括《層層恐懼3》,還有一款代號Project M的遊戲,據稱為任天堂硬件獨佔作品。

為配合多項目擴張,Bloober Team近日宣佈了三項關鍵人事任命:
Thaine Lyman(前動視高級領導人)出任工作室負責人
Katya Baukova(曾任職於《賽博朋克2077》開發商CD Projekt Red)擔任業務發展總監
Michał Gembicki(Klabater SA首席執行官、前CDPR員工)出任出版主管
這一系列任命被視為Bloober Team向規模化、國際化開發團隊轉型的重要一步。

目前,Bloober Team已確認在開發的項目包括《層層恐懼3》及任天堂獨佔“Project M”,其餘五款遊戲的具體信息仍處於保密狀態。鑑於該工作室近年來憑藉《寂靜嶺2:重製版》、《靈媒》等作品積累的良好口碑,玩家對這批新作抱有極高期待。隨著多項目戰略的落地,Bloober Team正試圖從“單線程開發商”轉型為恐怖遊戲品類的“量產機”。
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