《惡魔祕境》公測正式定檔8月27日!一起相約祕境探險

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“英雄終舉劍,勇闖秘境深淵!各位敬愛的卡牌玩家們,經過三年的精心打磨,高策略型硬核卡牌遊戲《惡魔秘境》終於公測定檔!獨特的暗黑lowpoly畫風與原創的對戰機制將給你帶來全新的燒腦體驗,這一次,製作人承諾絕不再鴿,8月27日秘境終相見。”

由蓬萊飛魚工作室全新制作的卡牌對戰手遊《惡魔秘境》正式宣佈8月27日開啟公測!這是一款全新的蜂巢迷宮式Roguelike卡牌遊戲。在這款遊戲中,你可以自由地在秘境地圖中探索各類神秘事件,自由構築自己的卡牌套路,在強大的BOSS降臨之前,一步步豐富牌組、打怪升級獲得道具,最終戰勝惡魔!

《惡魔秘境》賣點視訊欣賞:

製作不易,三年匠心打磨,18年風雨坎坷

一個人能有多少個18年?《惡魔秘境》製作人吳下阿蒙就是這樣一個“瘋子”,1988年因為受文字mud影響,79年出生的製作人阿蒙被網遊的魅力深深打動,作為一個完全專業不對口的剛畢業的北航高材生,憑藉著對遊戲的一腔熱情一頭扎進了當時還沒有在國內興起的電子遊戲行業,前10年遭遇過背叛,遭遇過打擊,遭遇過資金鍊斷層,雖然一度被人嘲諷,但他仍不放棄,以曲線救國的形式,靠著一步步腳踏實地的製作和經驗累計,成立了蓬萊飛魚工作室,終於在卡牌領域擁有了自己的一片天地,也開始了全新嘗試。

2019年《惡魔秘境》PC版上線steam,收穫大量好評,蓬萊飛魚同步開啟了手遊版本的製作,雖然面對部分玩家的催促和不解,開發團隊仍然堅持把最好的一面帶給玩家,三年時間經過了數輪測試和反覆精研,這一次,它真的來了!

五大亮點 讓人慾罷不能的秘境世界

暗黑lowpoly畫風,獨特的視覺遊玩體驗

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區別於市面上的流行的遊戲美術風格,《惡魔秘境》嘗試了獨特的暗黑巴洛克+lowpoly畫風,保持了獨立遊戲的品質感,將帶給玩家一種華麗又復古的沉浸式對戰體驗

化身英雄冒險者,踏上超自由的未知旅途

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在這裡,可以穿行於其他卡牌遊戲都未擁有的蜂巢迷宮式神奇秘境,沒有路線限制,任意探索地圖,同時每走一步都面臨著諸如遺忘神廟、轉換祭壇、月亮井、鍊金小屋等神秘事件和選擇,還有毀滅巨龍、風語女王等強大而又神秘的敵人陸續降臨。每次開局都將重新整理地圖,事件都將不同,是機遇還是挑戰?更多驚險刺激的冒險等你。

獻祭式卡牌攻防戰,正宗卡牌味兒

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遊戲擁有獨創的六線對戰機制,1V1卡牌固定對線自動戰鬥,與此同時你需要獻祭手裡的卡牌,獲得法力上限的提升,才可以使用更強大的卡牌,怎樣合理的分配法力,要不要獻祭手牌,每一步都是腦力的較量。卡牌戰鬥中除了常規的攻擊和治療之外,還設計了包括減傷、回手、變形、換位、斬殺、集火等豐富技能,激發絕佳戰鬥體驗。

策略更燒腦,打造你的專屬套路

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遊戲設定了木、水、火三職業屬性英雄,每種屬性英雄都擁有自己的初始卡組和專屬技能,區別於傳統收集卡牌,還有負面效應的心魔卡“騷擾”,相比普通的DBG卡牌遊戲,《惡魔秘境》擁有豐富的對戰套路流派,更加考驗構築的思路和策略,玩家可嘗試火系速攻、無限進化流等套路流派,還能自由構築屬於自己的專屬打法,更有130+冒險技道具,讓卡牌戰鬥更加多變有趣,腦風暴越戰越上頭!

超海量卡牌,可以養成的Roguelike

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40+英雄角色,300+屬性卡牌和130+冒險道具等你選擇,還有17+皮膚、60+怪物以及250+傳奇成就圖鑑可達成,滿足收集和挑戰慾望。除了擁有Roguelike酣暢戰鬥外,《惡魔秘境》保留了升級角色養成系統,每次通關勝利可獲得獎勵或特殊buff降低通關難度,同時死亡後也可獲得道具強化心儀的英雄角色卡牌,讓每一次戰鬥死亡變得更有價值。

《惡魔秘境》立項之初只有一個原則——“好玩高於一切!”

究竟這次會有多好玩,8月27日千萬別錯過!

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