《魔物獵人物語2破滅之翼》鋼龍舞蹈控制流配置分享

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《魔物獵人物語2破滅之翼》的鋼龍作為古龍在使用性上並不是很高,不比炎王龍與冰咒龍。那麼怎麼配置基因才能讓其變得更強呢?請看下面由“ronysnow”帶來的《魔物獵人物語2破滅之翼》鋼龍舞蹈控制流配置分享,一起來看看吧。

今天配了一套鋼龍舞蹈控制流玩玩,覺得相當好用。

跟冰咒龍比,鋼龍顯得遜色了一些,也很少人使用。

鋼龍速度為一般怪的12,會心比冰咒龍9高一點點,為最高的10,攻擊比冰咒龍低一點點。

外型也沒比較帥(可惜沒有像變形金剛那樣的利落機械感,做得太陽春了。

感覺起來因為沒有明顯的特色,所以一直以來都被大家當二貨看。

再來,說說冰咒龍的大招『冰雪吐息』,羈絆值50:大量傷害,必定使其暈眩,降低防禦3回合。

消耗50羈絆在一些大招來講,還不算很高。功能性看起來很不錯。

但放在冰咒龍速度才11身上,完全失去這招應有的強度。

速度太慢,輪到冰咒龍,其它幾乎都動完了,降低防禦效果也感覺虧掉一回合,不能給2P寵補刀,更別提那句必定使其暈眩了。(認知是100 %機率發生,但可能會被抗掉....)

再來說說『舞蹈家』這個基因,在水系沒人才的窘境下,大家很少使用水寵當主力角。

大家混系已經常放狂熱化,在追求賓果加成的情況下,似乎較少人塞舞蹈家這個基因。

雖然得要滿血才有用,但在我拿笛子當主武,常放吸血的狀況下,滿血這問題倒不是太大的問題。

但其實舞蹈家基因有個很好的效果,可以提升速度1。

而且還可以增加50攻、50防,相對的補強傷害,來補失去的5%賓果。

分析這麼多,漸漸有那麼一點雛型了。

基因搭配

不多說,先上圖: 真名-鋼鐵冰咒龍。

遊民星空

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彩虹基因放角落的方式,搭配混系舞蹈家的賓果會比較好,H型的配法可以讓賓果5條,又有三系賓果。

冰屬:135%

力量:110%

技巧:110%

速度:110%

補上基因位置

彩虹/舞蹈家/復仇冰鑽

冰槍/寒冰拋投/正面對決大師(自由替換位)

冰雪吐息/狂熱化/冰攻擊強化

補充說明

1.技巧小招:冰槍,羈絆10,目前技能找不到低消耗的異常招,所以先暫用,至少還有中量傷害。

2.大招『冰雪吐息』,可以先強化0就好,喜歡這套好用再繼續強化,強化上去是加威力

補充:雖然共鬥尾王暈不了,但可以還是可以降低防禦力,但不確定哪些可以抗掉

3.正面對決大師,這格位置可以算是靈活替換位,供大家替換喜歡的技能或者被動用。

配這基因可增加羈絆的累計速度,來放大招『冰雪吐息』,多一點羈絆值也增加寵自放招的機會

操作說明

1.這套3猜照一般的操作就好。力量為21消耗大量傷害,小招消耗10、12的中量傷害。傷害算穩定型的,但消耗比較其它型別算少量的,羈絆累積的速度會比較快。

2.建議裝備上面再加強羈絆的累加,如青電龍的套裝。與敵面對時,儘量猜勝拳並主角放普攻達成同步,如果敵人面對的是夥伴,可以寵放猜勝,主角摸寵或者猜勝拳增加與夥伴的同步率。

3.不一定得要搭配曲型別吸血,本身12的速度也比很多怪快了,適當的補血即可。如果擔心受到毒、燒傷等持續傷害~其實炎王龍、紫毒姬、燼滅刃斬龍速度都才11 (燃燒、毒),所以....沒有一定非得大招+滿血13速才行~況且放大招時也可以等滿血狀態才放。

總之懶得化,其實只需要適當的時間~操作讓血量滿血即可(但滿血舞蹈家才強,我是放吸血)。

4.羈絆在低消耗、高獲取下,就能提高『冰雪吐息』放的機會了,降低防禦就如同增加傷害。

加碼,實測後快點補充說明:

遇到速度王,放的歌是『羈絆圓舞曲』,我連狂熱都不放了.... 實在是沒空放啦。

大招『冰雪吐息』根本一直放,停不下來,太舒服了(血頂多被王撞傷)

大招羈絆50跟羈絆51差別天差地遠,50的話,羈絆滿可以放2次。

其中同步化、出現對決再加一次,或者直接灌到羈絆滿。

裝備圖

我也不清楚『羈絆圓舞曲』會不會跟青電主的靈魂羈絆『特』有沒有衝突,反正夠一直連放大招!

遊民星空

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