永劫無間S1賽季全近戰武器連招教程

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永劫無間中玩家常用的裝備就是近戰武器,那麼在S1賽季的近戰武器如何連招?下面給大家分享永劫無間S1賽季全近戰武器連招教程,想了解的玩家一起來看看吧。

長槍

首先需要非常明確長槍的一個定位,長槍的所有技能施放時長都很長,相對應的控制時間也很長,所以長槍本身是一個比較偏控制性的武器,長槍本身所有的連招難度都不低,所以使用長槍需要有一定的技術水平,新手需要慎用。

那關於定位就先說到這,在正式教學之前呢,我們還需要非常明確的知曉,長槍的三個關鍵機制:

第一點:(按鍵:空格+右鍵)長槍的跳躍右鍵是一個下劈,這個下劈有一個很大的硬直,所以一般跳躍下劈僅用於追擊留人或者招式收尾;

第二點:(升龍斬:蹲+右鍵)長劍闊刀太刀的蹲右鍵可以使用升龍斬,並且升龍斬之後可以接左鍵或者右鍵。但長槍使用升龍斬之後只能接右鍵,但右鍵硬直很大而且傷害很低,所以如果想要空中接左鍵,就需要在升龍斬之後,按下空格和左鍵,這樣可以讓長槍的空中連擊傷害最大化;

第三點:(按鍵:在蓄力聲響第二下鬆開滑鼠)長槍的左鍵/右鍵蓄力有兩段,在第二段蓄力好的瞬間施放可以用出龍王破,也就是這個戳刺招式。

如果戳中敵人,這時候狂點左鍵或者右鍵就可以用出哪吒鬧海,也就是這個金色的大風車轉轉轉,而在大風車之後接左鍵則會用出一個藍色霸體招式,也就是左鍵平A的第三段。

而在大風車之後接右鍵則會使出平A技能。這裡要特別宣告啊,大風車之後的左鍵呢,是會被敵人振刀的,敵人是有充足的時間振刀的;

第四點:長槍振刀之後接左鍵可以直接使出龍王破並且接的上哪吒鬧海的轉轉轉。

在明確了長槍的以上四點機制之後呢,我們開始正式的連招教學。先來說下長槍最常見的起手式衍生連招,也就是左鍵平A系列。目前最常見的三種連招如下:

第一招:左鍵-左鍵-shift閃避-左鍵-左鍵重複以上操作。這種連招是目前最常見的一種按法,屬於零風險低收益的穩健控制,而且因為長槍平A速度快,攻擊距離遠,如果對手想來拼刀很容易就被連續命中。這一招的使用時機呢,一般是兩人見面,彼此不清楚風格技術的時候,所以這招是一個試探性的連招,以此可以試探出對方的部分打法風格。

第二招:左鍵-左鍵-長按右鍵蓄力。因為長槍平A的第三段是藍色霸體技能,所以在A兩下後忽然開始蓄力,會很容易卡掉對方的振刀節奏,然後讓對手吃一個重擊。這一招適合絕大多數情況,但是如果對手不選擇振刀而是閃避呢,閃避是可以隨時躲開的,所以實戰這一招的使用頻率不高。

第三招:左鍵-下蹲左鍵-下蹲左鍵,依次迴圈。長槍平A的第一段有較長的硬直時間,所以如果利用下蹲讓第一段平A連續使用,則會讓對手陷入巨大困擾,此時對手除了平A對刀和快速閃避出攻擊範圍,基本上沒有太大的辦法,但是因為這招會把別人打遠。

所以野外一般最多連戳三次就需要接其他招式了。

而在靠近牆邊的地方呢,這一招倒是可以控制對手較長的時間。

同理右鍵和左鍵的連招類似啊,這裡大家只需要記住,右鍵平A兩段後,第三段的幾種常見後續分別是:

1、右鍵-右鍵-下蹲右鍵使用升龍斬;

2、右鍵-右鍵-下蹲左鍵,回到第一招;

3、右鍵-右鍵-蓄力攻擊。

而當你學會了長槍的平A基礎連招,長槍的連招你已經學會一半了,接下來是進階部分。

其實在更多情況下呢,長槍的起手式是:下蹲右鍵使用升龍斬。

而根據視訊開頭所說為了傷害最大化,也為了方便後面的連招,在升龍斬之後我們最好是使用空格左鍵,而這個空格左鍵有兩個時機,一是升龍斬落地之後空格左鍵。

還有一個時機呢,是升龍斬之後馬上空格,然後等一小下再按左鍵。這兩個按法都可以,基本是根據地形和個人習慣去按的,目前來說升龍斬之後馬上空格的成功率會更高一些,雖然偶爾會連不上,但空格左鍵相比不接招式或者空中接右鍵有著三個優勢:一是傷害更高;二是後搖更小方便之後連招;三是會讓對手更長時間的倒在地上。

所以這裡圍繞升龍斬呢,給到大家一個長槍傷害最大化連招,也是長槍的究極連招,這一整套連招下來不死也是究極大殘,並且這一整套連招可以拆招,根據實戰的不同情況把其中的連招拆出來單獨使用:

起手升龍斬,然後空格左鍵,落地後直接左鍵蓄力兩段用出龍王破,扎到後開始狂點右鍵,直到哪吒鬧海結束再右鍵平A兩下,最後一下可以下蹲左鍵,可以下蹲右鍵升龍斬,也可以直接按出最後一段藍色霸體技能。

這裡詳細的解釋一下這套連招的原理:在起手命中後,對手處於倒地狀態,這時候你原地蓄力,因為對手是倒地所以只能翻滾躲開,因為你先蓄力所以對手也不可能原地蓄力和你對打,所以大多數人到底翻滾後,只會試著往遠處拉而不是原地振刀。這時候呢,你一個龍王破是有很高機率扎到對面的,因為經過試驗如果連招沒有失誤,對手倒地後是來不及跑出長槍戳刺範圍的,而在龍王破戳中轉轉轉後不太推薦左鍵,因為左鍵的藍色霸體技能是會被振刀的且因為有很大的硬直,對手如果用振刀基本都能成功。所以轉轉轉之後更推薦右鍵,這樣對手如果振刀或者操作不及時會被連續平A,之後就回到一開始教給大家的平A連招。

這一整套連招是足以殺掉一個人的,實戰成功率可能撐死也就7成,因為這套連招中有幾個地方容易出現問題:

一是起手升龍斬之後接空格左鍵可能會接不到;

二是蓄力龍王破的時候,如果對手不起身那你可能戳不到,所以這裡是左鍵蓄力,萬一對手不起身那就直接兩段滿蓄力用大回馬掃,並且如果對手起身第一反應就是振刀那麼也會瞬間劣勢,但因為長槍本身的蓄力就很慢,所以蓄力在任何情況下都是高風險高收益的招式。我前面也說了,大部分人起身第一反應都是跑,所以龍王破是有很高機率能中的,最後的變數就是一套打完之後對方還剩最後一點血,可能會用技能或者各種招式躲避而最後的連招是很容易被躲開的,所以最後的一點傷害可能需要用空格左鍵去追去補。

這一整套連招呢,應該是目前我知道的所有長槍連招裡持續時間最長、傷害最高的一套了。除這套連招外,長槍平時的連招多是以平A和升龍斬為主,基本上就是那種戳你幾下然後試著粘你,覺得有比較好的機會了就嘗試蓄力龍王破。而說句實在話,在這個單排模式裡,除了我上述的連招,龍王破能用的機會並不多,因為對手隨便扭一扭就可以輕鬆躲開,並且因為前搖太長太容易被振刀,所以在實際的對局中龍王破的實用性並沒有那麼高。

而除去上面這些連招,長槍還有一個連招但因為實戰操作難度過大,所以只是理論可行,大家可以謹慎參考:

就是起手左鍵蓄力,如果對手蓄力速度比我快,那我就蓄力轉振刀。

什麼是蓄力轉振刀呢,比如按住左鍵蓄力在第一段蓄力完成前,我按下右鍵然後鬆開左鍵就可以實現蓄力轉振刀。

接著往下說啊,就是我起手左鍵蓄力,如果對手蓄力速度沒我快但也在蓄力,這時候我可以一段蓄力把敵人擊倒,然後按下蹲左鍵進行連續攻擊。

最後就是我起手左鍵蓄力,對手沒有蓄力且看上去不打算振刀,比如背對著我在看別人的時候,那這時候我可以直接蓄力兩段用出龍王破,但因為這一套連招需要大量實戰經驗,還需要較快的反應力和武器熟練度,所以只是理論可行啊,大家謹慎參考。

而目前關於長槍比較適用的連招基本就是這些了,但長槍的連招並不止這些啊,因為長槍的各種招式有很多組合,只不過視訊裡這些是我認為相對比較有用的,所以精簡了些。有一些連招比如左鍵蓄力之後連續按左鍵或者右鍵是可以跟兩段輸出的,但試驗過後發現可以輕鬆躲開,大多數時候連不上,所以沒有放在視訊裡特別去講。

長劍

目前最大眾化的武器大概是長劍啊,因為簡單上手難度低且傷害不俗,所以受到大多數玩家的喜愛。

長劍本身的招式距離都很遠,作為一把近戰武器,卻有著長手的優勢,在近戰的博弈中,光是用遠距離劍氣,就可以給對手造成很大的傷害,在撿到絕技鳳凰羽後,更是可以讓傷害直接翻倍,長劍的優勢是手長且風險低,蓄力招式劍氣可以在很遠的距離造成傷害,並且因為是遠距離攻擊,即使被對手振刀,自身的武器也很難被打掉。

所以基本上可以放心的無限蓄力攻擊,相比其他武器長劍的蓄力風險就很低了,而劣勢就在於長劍蓄力時是不動的,且長劍的普通攻擊沒有太高的硬直,傷害也不算很高,很難有什麼黏人的連招,在被貼臉近身時不太容易反擊。

所以剋制長劍只需要兩個思路,一個就是貼臉長劍,讓長劍的蓄力劍氣變得很有風險,或者是用連續的攻擊讓長劍無法還手。

但實戰中,更推薦的方法是切換遠端武器,比如弓箭或者鳥銃,往後翻滾拉開距離,如果長劍蓄力不動就給他來一槍,如果他敢用Q鉤你,因為Q鉤索有一個硬直,在硬直的時候也可以給他來一槍,這樣隨便兩下長劍基本就失去戰鬥力了

說完長劍的武器特性啊,

我們來講一下長劍的連招,實話說,長劍的基礎連招,其實就是左鍵和右鍵的蓄力,因為這把武器,幾乎很少會有人去打連招,但其實是有一個比較標準的基礎連招的,就是起手招

基礎連招

“遠端按Q鉤索飛過去,落地左鍵 左鍵,然後按住右鍵蓄力”

(因為在正常的操作下,三下左鍵的第三下是一個藍色霸體招式,我們開局提過了,很多人就會想著去振刀,但是這個時候你反手右鍵蓄力節奏變了,不僅可以造成更高的傷害,同時還可以有效避免自己被振刀。)

長劍的基礎連招大概也就只有這一個,是比較標準的遠距離起手連招,而長劍起手是有幾個進階連招的,實用性也非常的高。這裡就交給大家

進階連招

第一個連招:“左鍵左鍵之後接一個跳左鍵然後再接一個左鍵左鍵接右鍵蓄力”

(長劍的跳左鍵是會自動飛向敵人的,很多人在被長劍左鍵連打兩段後,第一反應不是振刀而是翻滾,這一招正好可以剋制敵人的翻滾。兩個左鍵加跳左鍵,可以打出第一段傷害,然後再補一個基礎連招,這一套可以說非常痛,全部打中對手基本就失去戰鬥力了。)

第二個連招:“左鍵或者右鍵蓄力,命中後接一個shift下蹲滑鏟,右鍵使用升龍斬,空中直接按右鍵下劈,落地後再按右鍵蓄力,命中後重復以上操作”

(長劍的劍氣本身很容易命中,但連續的使用缺很容易被躲開,而這個時候利用敵人倒地剛起的間隙,使用升龍斬的連招可以讓敵人再次倒地,從而使得我們可以在近距離快速使用蓄力劍氣,讓劍氣更容易命中。)

這些差不多就是長劍常用的連招。因為武器本身的特性啊,所以對於連招的需求度沒有那麼高,但是掌握這些連招呢,會讓你的實戰變得更加順暢

闊刀

不知道大家有沒有被闊刀越裝備越武器擊殺過,作者在開服幾天的被闊刀教育了之後,毅然決然加入了這個玩的人少,但是卻能以弱勝強的武器玩家行列

武器優勢:

1.在石頭剪刀布的遊戲裡,闊刀能夠在與對手猜拳平局的情況下,增強下一次攻擊的威力,在連彈幾次後能釋放藍色霸體招式造成鉅額的傷害。磐石架勢也是闊刀能夠以弱勝強的最重要能力之一。

2.與其他的武器完全不同的霸體次數和迴圈導致這把武器的霸體攻擊並不容易簡單的預測,可以依據這個左鍵的連續霸體,來彈對手的蓄力招式,然後再重拳反擊。

3.闊刀高額的傷害讓對手的每一次振刀和出手都得千萬小心,一旦預判失誤就會吃到闊刀每一擊不輸蓄力的左鍵傷害。

4.簡單粗暴,很多時候闊刀都不用刻意使用長蓄力,只需要aaa傷害便足以爆炸

5.長按左鍵的攪局能力,尤其是在有了金魂玉之後,三段蓄滿的傷害堪稱毀天滅地

武器劣勢:

1.算是老生常談的一點了,闊刀非常的笨重,包括但不僅限於,移動速度慢,攻擊速度慢,連招速度慢,導致闊刀身位難以拉開,難以持續追擊,甚至近距離鉤鎖出手都不一定能打得到人。

2.藍色霸體多不光是優勢,也是很容易被別人振刀利用的劣勢,由於闊刀的連招23段都是霸體招式,別人很容易就可以用振刀來反制你。同時兩段格擋的磐石架勢反擊的第一次也是霸體。面對懂行的人必須謹慎再謹慎揮出那一刀。

3.蓄力時間長,雖然闊刀左鍵有三段蓄力,右鍵有兩段蓄力。但是其實這兩種蓄力時間都不算短,非常容易被先手蓄力給打斷而沒法積攢磐石架勢。

4.變化少,闊刀不像別的武器可以從一種套路延伸出無數種套路。因為闊刀的連招速度實在太慢了,升龍和跳斬由於出手太慢甚至都成了預判技。很多時候闊刀都是以不變應萬變,對於闊刀最好的連招就是瓦解對方的攻勢。

如何避免部分闊刀先天劣勢:

玩闊刀一定要選擇一把近戰的副武器。一把副武器不僅能提供機動性追擊能力,被振刀的容錯空間,還可以提供更多連招的選擇。切記,在先手出擊或者追擊敵人時不要使用闊刀,儘量在接敵時再作使用。

切換武器也是闊刀的必修課,想要玩好這個武器最好要再學會另一把武器,這也是所謂優勢互補。

闊刀的小技巧

ps:這裡講的小技巧是單從闊刀一把武器來討論的,其他武器切換的各類招式加入就會太過複雜,同時也不是我們講闊刀的初心,所以請各位玩家自行嘗試

1.在趕路的時候最好直接背上闊刀,如果有突發的進攻可以直接揮刀格擋空中平a。

2.闊刀的左鍵前兩段蓄力都是一段左橫劈,儘可能讓對手在你的左側來移動身位。左鍵的第三段蓄力我喜歡叫他大旋風,其實這個是比較容易被躲的,平時比較難用到,但是可以勸架使用,傷害非常高,很容易一招兩命

3.右鍵蓄力有兩段傷害判定,一段是把人挑飛,第二段是砸擊,可以利用這個挑飛用高低差把人打出毒圈外(這個距離非常遠,決賽圈很可能把人毒死)

4.不到萬不得已不要使用振刀,由於振刀本身就是一個難獲得穩定收益的技能,闊刀由於彈刀蓄力的機制存在,最好的做法就是和對手釋放一樣的招式。他蓄力藍色霸體,我也藍色霸體,他普攻我也普攻,這樣的收益才是最大化的。還有個例外就是槍的哪吒鬧海,這個要麼選擇躲要麼選擇振,不然是很難彈開的。

5.由於第二段技能就是霸體,在看到別人要蓄霸體的時候,先平a一段拉開,再打出第二段。這樣一般會比普通的直接蓄左右鍵會更快一些。

6.上樹蓄力快速趕路,闊刀是壁擊距離最遠的,同時壁擊傷害也非常高。

7.延遲出刀,闊刀的每一段藍霸體攻擊包括磐石架勢都可以等一段時間再放,效果還是在的,在第一次試探別人時非常好用,也不會被振刀。同時別人因為振刀吃到的延遲傷害是非常高的,會讓對手方寸大亂。

8.闊刀的右鍵在平a第二段攻擊的時候會從縱擊變成右橫砍。

9.關於重置普攻,這個是建議都學一下,左鍵閃避左鍵,這樣重複,來打一些很愛振刀的玩家。還是因為闊刀的升龍的空劈速度太慢,不是很容易命中,因此不推薦加入連招。

10.那空劈一般是什麼時候用呢。正面追擊,可以利用闊刀的長時間空中滯留時間中距離接近敵人,如果別人蓄力也可以空中轉振刀。升龍也是同理,但是距離更短一些。

最後,關於連招

先從最闊刀的基礎連招來分解(左鍵用a代替,右鍵用b)

a a b可以根據對面的藍霸體時間和振刀時間分解成

a 短暫停頓a b,這套是可以避免被第二段振刀

a a 長按b 這套可以避免被第三段振刀,同時傷害也是最誇張的

a 閃避 a 閃避a,專打振刀癌,同時也有一定的追擊能力,但是兩段平a的間隙比較長,傷害也不是很客觀。

a b b,這套利用的第二段右劈的機制,可以命中向右閃避的敵人

70%的情況都可以用以上4種連招來應對,其他更深的連招面對的情況更加複雜,比如太刀滑步蓄力,長槍龍王破。這些就要加入更多的想象空間來用振刀或者對蓄彈刀來解決,我這裡就不多贅述。

匕首

看正文之前仔細看這段話:

A是左鍵,B是右鍵,C是下蹲,A+是蓄力,B+同理

說下按鍵的全部操作步驟:A+AABBBCBAAB

A+起手連招

上面這段字母連招看不懂沒關係,下面我用人話說一遍這個內容;

目前摸索出來最穩定的,最容易上手的連招就是依靠升龍打空中傷害,相比切武器、換拳頭等等,這種的操作難度最低,所以拿出來詳細說說;

連招可以拆成兩個部分

分割點在於第一次落地,也可以理解成第一次下劈;兩個部分的連招可以選擇同樣的方式,也可以使用升龍起手降低被振的風險,具體情況需要具體面對;

同樣,這個連招在一定程度上可以迴圈使用,理論上是存在白匕首磨死金甲的可能,但是理論嘛,是吧~

A+起手連招:A+AAB

第一段常規為A+起手,主要原因在於A和B的距離太短,比太刀還短,想貼身,A+是個不錯的方案

A+起手的前半段

這裡的關鍵點在於對手是否有防備,蓄力起手還是有被振刀的風險,所以這裡建議面對背身的敵人,或者是振刀頻率不高的對手使用;

升龍起手連招:疾跑狀態下CBAAB AACBAAB BB

A+的動作其實就是一個帶有高額傷害的升龍動作,那麼我們也完全可以使用升龍作為起手式;

動圖打CI了,對付看吧,是那個意思

匕首的攻擊面積很小,所以升龍相對命中率比較低,動圖裡的起手升龍和AA都空了,否則敵人不會挺到最後的兩次B,

倒地後穿插B鍵:BBCBAAB

為了最大化輸出,儘可能在敵人倒地後使用B補充傷害,但是需要注意不要打出三次出霸體;至於是使用一次B還是兩次B,這個就看個人習慣了;

一次B可以給自己留一個容錯,一旦升龍失敗出了普攻,還有反悔的機會,兩次的話就是最大化輸出;

同樣,這套連招也可以使用AACB作為起手,和除闊刀外其他武器一樣的通用連招按鍵;

額外說一句,如果是為了穩妥起見,不要這兩次B,直接升龍,也能打出同樣的效果,就是傷害沒有那麼多,多打一遍迴圈也OK;

AA起手連招:AACBAAB A+AAB

目前來看A和B的僵直時間都很短,不論是一次還是兩次,所以使用A還是B我覺得都可以;

AACB起手

前文說過,連招可以分為兩個部分,以第一次落地作為分割線,第二部分連招同樣也可以使用A+作為起手式;

對方同樣蓄力的情況下,我的想法是同樣使用蓄力對拼,因為我血量有優勢(主要是因為這個人不振刀)

連招基本就這麼多內容,說一下幾個容易出問題的環節:

使用普攻的時候升龍變霸體

原因就是人物沒蹲下去!一定要有人物有下蹲的動作後再B,不然就會延續之前的動作;

空中下劈的時候變成了振刀

滑鼠按鍵順序亂了,空中AAB,按順序來就沒問題;

空中只A出來一下

太刀和長劍的空中A都是摁一次,出兩次,但是匕首的需要A兩次才會出兩次,這點是和之前武器不一樣的地方;

連招弱點:

所有連招的天敵:和尚F1

在沙男的沙暴裡儘可能不要用,很容易被掛在牆壁上

如果被連招擊中浮空,最優解是閃避後蓄力;

匕首攻擊範圍較短,適當拉開距離的時候可以選擇使用遠端武器消耗

反面教材:A+AAB BCBAAB

A+命中的時候敵人處於浮空狀態,受擊後會立即掉落到地面,空中的兩次A全部打空;

落地後B僅用了一次,導致傷害差了一絲,下劈後敵人閃避躲開了;

多個問題彙總到一起,敵人也僅剩一絲血,目前來看這個武器還是值得一玩的,畢竟趁著大家都不熟悉的情況下可以佔一點便宜嘛

太刀

特性

我個人最喜歡的近戰武器是太刀,因為太刀足夠靈活,在各種地形和各種情況下都能使用,

無論是整套的連招,還是單個技能的爆發,都有著非常不錯的傷害。

太刀的優勢在於呢,因為靈活且招式多變,所以對手很難猜到太刀的下一招是什麼,從而很難正確的應對。

但是同樣的,在面對長劍這種長手,或者闊刀這種可以彈刀的武器時,一旦操作失誤,可以說會被瞬間反殺,

所以太刀是一個操作難度很高,單同時上限也很高的武器,適合那些喜歡秀操作的玩家,並且一旦太刀撿到了絕技噬魂斬,可以說整把武器會產生質變,強力程度直接爆炸, 然後每一種武器都有其剋制方法。

因為招式多是一些細而碎的無霸體小招,所以最好的方法就是多用霸體招式去碰太刀的小招。 然後我們再來說一下太刀的連招,首先是基礎連招

基礎連招

太刀的所有連招,都要圍繞一個東西,就是左鍵普通攻擊的第一段,因為太刀普通攻擊的第一下,會對敵人產生很大的硬直,

所以太刀比較基礎的連招有:“圖5左鍵平A再平A然後右鍵蓄力”

(這套操作非常簡單啊,如果對方想在平A的第三段振刀,但你忽然變招為了右鍵蓄力,所以這個時候對方的振刀有很大可能失敗)

第二套基礎連招為:“右鍵蓄力(shift)接左鍵平A,在平A然後右鍵蓄力 迴圈”

(因為太刀的右鍵蓄力接右鍵,是連續兩個藍色霸體招式,所以有一部分人在被太刀第一段蓄力命中後,出於緊張或者想擋第二段的想法,會進行振刀的操作,而這個時候蓄力變招接平A,就可以讓敵人的振刀想法撲空)

基礎連招,只能讓你一開始的遊戲體驗變好,但並不足以支撐到和高手過招,所以再教大家幾個進階連招。進階連招更多的是考慮到對方實戰的心理,從心理層面打敗對手

進階連招

第一套連招,“起手Q鉤鎖,空中接左鍵,落地接左鍵平A,然後按蹲和右鍵,使用升龍斬,然後再按右鍵進行下劈”

(這一套連招是目前太刀可以必中的一套連招,能穩定打掉敵人一整管血,可以說是必會連招,其中在用升龍斬把敵人擊飛後,可以不直接按右鍵,而是可以先在空中按左鍵,然後再按右鍵下劈,這樣會讓傷害更高一些,但是因為空中左鍵會把敵人擊飛啊,會有機率導致右鍵接不上,所以保險起見還是直接右鍵更穩一些)

第二套連招操作為:“起手右鍵蓄力shift閃避接下蹲滑鏟,然後右鍵使用升龍斬,然後下劈,之後可以預判對方的翻滾方向,再shift再接右鍵蓄力”

(這一套特別適合打那些喜歡振刀的玩家,第一個蓄力一旦命中,如果對方振刀,因為你變招為了升龍斬,所以不會受影響,反而會讓對方再吃一招,而敵人落地後因為倒地狀態,無法使用振刀,所以只要翻滾方向正確,第二個蓄力也幾乎不會被振刀)

第三套連招實戰實用性沒那麼高,因為太太太高階了,連招為:“起手右鍵蓄力,然後下蹲取消蓄力接右鍵升龍斬,空中接左鍵,然後再接一個右鍵下劈”

(這一套只適合於針對頂尖高手,就是那種看到你放藍色霸體招式,就直接振刀的人,但因為這個時候, 你用下蹲取消了藍色霸體招式,所以對方的振刀會直接撲空,從而被你打一套,但因為這套太過理想化,並且實戰中很少有這樣直接振刀的高手,所以實用性上沒那麼高)

第四招連招,是一套比較完整的招式:“起手Q鉤鎖,空中接左鍵,落地之後接一個左鍵平A,然後下蹲右鍵升龍斬,空中接一個左鍵,再接一個右鍵下劈,落地後直接右鍵,然後shift下蹲滑鏟再用升龍斬和下劈”

(這一套打完對手基本就沒了,多適用於常規情況,一般只會被一種情況反打,就是倒地後翻滾原地蓄力,其它情況基本都會被這套連招完敗,招式都是固定的,但在實戰中總會有各種情況,所以以上的所有連招都不是死套路,實戰中還是要根據實戰情況,使用連招或者變招的)

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