《古墓麗影:崛起》開發商:Xbox One X版支援原生4K

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   隨著微軟Xbox One X新主機的問世,眾多遊戲廠商也對旗下游戲做出了針對性的最佳化。日前,《古墓麗影:崛起》開發商Crystal Dynamics的高階品牌總監Rich Briggs接受外媒採訪,透露了一些關於《古墓麗影:崛起》在Xbox One X上的最佳化細節。

   《古墓麗影:崛起》新演示:

   首先,《古墓麗影:崛起》在Xbox One X第一次以原生4K的形式出現,將會提供最好的細節還原。玩家會在遊戲中發覺許多其他平臺上觀察不到的細節,HDR使得色彩更加突出,更加真實。

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   Briggs表示他已經玩了10多遍了,表示主機正式發售後他還會再玩上幾遍。他知道一些東西在哪,但是從很遠的地方他就能看清這些,他覺得非常震驚。

   目前展示出去的遊戲還屬於Alpha版本,開發人員正在不斷最佳化,保證11月7日把最好的勞拉交到玩家們手中。

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   將遊戲提升到4K花了他們大概幾個月的時間,他們與微軟、Nixxes Software共同合作,開發過程並不容易,但也不是特別困難,他表示遊戲正式發售之後,進一步最佳化的工作也相當不易。

   在“豐富視覺效果”模式中,加入了體積霧、回應性AA抗鋸齒、真實反光、更濃密的植被等特效,將以30幀、棋盤格渲染4K解析度執行。原生4K模式則提供真實、存粹的4K解析度。

   不僅如此,遊戲大部分時間都能以60fps穩定執行,他表示“大部分時間”的意思是90%的遊戲場景。

   他還表示Xbox One X更大的記憶體使得遊戲中勞拉的秀髮一直保持影片級別的效果。

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   對於是否會登陸任天堂Switch,他是這麼回應的:

   “我們一直在探尋新的技術和平臺,我們想為玩家提供最好的遊戲體驗。”

   對於遊戲的定價,Briggs表示會為不同定位的玩家提供分層次的遊戲,玩家可以根據自己的需求購買不同級別、平臺的遊戲版本。

   《古墓麗影:崛起》已經登陸Xbox One、PS4、PC平臺,Xbox One X加強版將會在11月7日隨著主機同步發售。

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