外媒已獲得PS5 Pro全部規格清單 開發者正為此做準備

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索尼正準備釋出一款更強大的PS5遊戲機,可能在今年年底之前。

而據TheVerge的TomWarren表示,其已獲得了即將推出的遊戲機的全部規格清單。熟悉索尼計劃的訊息人士並表示,開發人員已經被要求確保他們的遊戲與這款即將推出的遊戲機相容,重點是改進光線追蹤。

代號為“ Trinity”的PlayStation 5 Pro將包括更強大的GPU和稍快的CPU模式。索尼的所有變化都表明,PS5 Pro將能夠更好地渲染啟用了光線追蹤的遊戲,或在某些遊戲中實現更高的解析度和幀率。

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索尼似乎鼓勵開發人員在PS5 Pro上更多地使用光線追蹤等圖形功能,如果遊戲“提供顯著增強”,則可以使用“Trinity Enhanced”(PS5 Pro Enhanced)標籤。

索尼預計PS5 Pro上的GPU渲染速度將“比標準PlayStation 5快約45%”。PS5 Pro的GPU將更大,並使用更快的系統記憶體來幫助改進遊戲中的光線追蹤。索尼還在PS5 Pro中使用了“更強大的光線追蹤架構”,速度比普通PS5快三倍。

索尼表示,在推出這款新型號之後,將繼續銷售標準PS5。索尼期望遊戲開發人員有一個支援PS5和PS5 Pro兩款遊戲機的單一軟體包,現有遊戲可以為其進行高效能的補丁修復。

TomWarren瞭解到,開發人員現在可以預定該測試套件,並且索尼期望每款遊戲在8月提交認證時都相容PS5 Pro。

PS5 Pro CPU 將在新的“高CPU頻率模式”下瞄準3.85GHz(比PS5高10%)。在標準模式下則為 3.5GHz。

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在PS5 Pro的新高CPU頻率模式中,更多的電力將被分配給CPU,這意味著分配給GPU的就更少。在此模式下,GPU的時鐘速度降低約1.5%,這會導致“大約1%的效能下降”。

PS5 Pro的系統記憶體也將對開發人員進行一些更改。標準PS5的記憶體速度為448GB/s,但索尼將其提高了28%至576GB/s。由於PS5 Pro的記憶體系統更加高效,“頻寬增益可能超過28%”。

開發者還可以訪問1.2GB的額外系統記憶體,因為索尼在PS5 Pro上釋放了13.7GB供開發人員使用,而 PS5則為12.5GB。

這些都可能對索尼的新PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)支援有所幫助,PSSR本質上是索尼對Nvidia的DLSS或AMD的FSR等功能的回應,以提高PlayStation上游戲的幀率和影像質量。索尼在PS5 Pro上建立了一個“機器學習的定製架構”,支援300TOPS的8位計算。

這種新架構支援索尼的自定義PSSR升頻解決方案,並指出“輸入與DLSS或FSR相當相似”,並且全面支援HDR。該支援需要約250MB的記憶體,這也是PS5 Pro上的記憶體分配應該會有所幫助的原因。索尼表示,將1080p影像升頻到4K的延遲約為2ms,並且公司正在努力支援高達8K的解析度,甚至在未來改善延遲。

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