NS日常新聞 塞爾達傳說原有毒液地形 三款乙遊中文化

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  塞爾達傳說刪減要素

  挖掘遊戲資料一直是許多技術愛好者的獨特樂趣,從遊戲資料中有時能挖到一些意外驚喜。

  早在2018年,有資料探勘者就從《塞爾達傳說 曠野之息》中發現了一種“毒水”地形。

  最近油管頻道Waikuteru對這個設定進行了更多實驗。

  就性質來說毒水和普通水沒有區別,同樣可以駕船和造冰,只是多了一個傷害性質,1秒掉一格血,速度非常快,但毒水也同樣會對怪物造成傷害。

  考慮到遊戲中的造冰和飛行能力可以輕鬆跨越這樣障礙,想來是這個設計最終被砍掉的原因

  不過遊戲中還是能看到類似功能被保留,比如初始臺地冰雪地區河流、又比如地圖中常見的沼澤,這些水域限制的功能性顯然比毒水更有用,也更自然。

  順帶一提,紫色毒水在《塞爾達傳說 時之笛》、《塞爾達傳說 梅祖拉的假面》等遊戲中倒是有所運用。

  這可能是為什麼曠野之息中會有這麼個設計,起初可能是打算沿用一些經典要素。

  國服獨佔方可夢

  《寶可夢大探險》最初於2018年在Switch和海外地區的手機平臺推出,是《寶可夢Let‘s Go》推出前的一道開胃菜,遊戲中僅收錄了初代151寶可夢,後續也沒有進行長期運營,因此玩家大都在幾周到1-2月後就陸續畢業。

  國服手遊引進花了相當長時間,自然不能隨便浪費。日前《寶可夢大探險》官博宣佈將於9月更新加入小鋸鱷,後續還將有其他新世代寶可夢的訊息陸續到來。

  死亡細胞更新

  “What's The Damage?”是《死亡細胞》PC版在今年7月率先推出的一個平衡性更新,內容包含:

  調整了平衡,一些積弱已久的裝備如今也可以一用了

  在廢棄釀酒廠和致命墜落的地圖中加入了一些新房間

  可以反彈手雷類飛行道具的武器,現在會同時反彈範圍內的所有手雷

  整合了Tiled關卡編輯器,方便mod製作者們自制房間

  現在這項更新也已在主機平臺推出。

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