遊戲外的“王者”,美術學院畢業展夢入長安

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時光不可逆轉,但藝術可以穿越古今。當古長安文化與當代西安發生碰撞時,會綻放怎樣的花火?

近日,《王者榮耀》聯閤中國美術學院、西安美術學院、廣州美術學院、天津美術學院、魯迅美術學院等五大美術院校,共同舉辦“王者風物誌”2021年長安賽年五大美院畢業設計展。

本次風物誌,共展出了包括《百房藝聞錄》《飛甍長安記》《永珍天宮》《鴻臚寺皮影動畫》《如鏡之牆》《萬變之城》《上元儺》在內,基於“長安賽年”主題下極富創意的文化藝術創作,為現場觀眾及無數王者玩家展現了,來自不同視角的審美與藝術詮釋。

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化身“長安人”,描繪盛世景

作為一名生活在“機關長安城”的居民,他會如何描繪這個盛世景象?

這是中國美術學院7個專業的44位藝術專業學生,合作創作《百花坊藝聞錄》主題的思路,他們將自己代入到“機關長安城”,並將自己的所見所聞,直觀地展現給我們。

從鳥瞰上元三夜長安坊市的燈火通明,到推開一道大門,充滿東方神韻的肅穆神像映入眼前,再到巨大的儺戲機關籠罩在元宵濃厚的節日氛圍中,中國美術學院的創作者們,透過《長安夜》《上元儺》《無相》等作品,向我們呈現了一個普通人眼中的長安美景。

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10個專業200人共創,數字長安落入現實

藉助機關長安城以其生動、完善、充滿細節的設定。西安美術學院集結了動畫、數字媒體藝術、視覺傳達等數10個專業,20餘名老師指導,近200名同學參與共創包括二維、三維動畫、新媒體互動裝置、綜合材料壁畫、木雕、皮影等作品,用豐富的想象力,創造了《飛甍長安記》為主題的的長安生態全景,呈現著一場以“元芳探案”為線索的沉浸式互動藝術畢業大展。

在《長樂坊微縮建築》作品中,你會看到創作者透過自下而上,從外到內交織碰撞,懸掛起來空中的水、空中的花船和空中的魚,完美還原機關長安城的立體景象。

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藉助非遺呈現方式,以可愛Q版風格設計的《鴻臚寺》皮影動畫,以元芳探案的過程,透過以他為線索,來代入整個大唐的風貌,我們把整體的遊戲變成了皮影風格,凸顯出整個大唐一種元宵節巡遊的熱鬧氣氛。

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萬變之城,機關長安

在本次“王者風物誌”中,參與設計的廣州美術學院雕塑與公共藝術學院,將“長安賽年”與“數字雕塑課程”元素相結合,以“萬變之城”為主基調,運用機械原理讓作品具有互動性,以此體現唐朝的繁榮、生機。

作品分別為《永珍天宮》、《晨鐘暮鼓》、《漁歌子》、《萬變之城》、《不夜》、《上元之夜》、《鳳船箜篌》和《唐鬥彩》共八個作品,創作者用嫻熟的技藝臨摹出不夜之城—長安的流光溢彩,呈現出生機勃勃。這些作品如時間般動態轉變,如世界萬物般萬變,鐫刻在時光裡,完美地為觀者還原了大唐永珍。

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雕塑+科技=可以觸控的動畫

在天津美術學院2017級動畫藝術專業黃湘怡的畢業作品《一日看盡長安花》中,選取了三位具有特色的長安英雄——公孫離、狄仁傑和上官婉兒,運用影視動畫最核心的原理“視覺暫留現象”,將虛擬的人物透過藝術裝置帶到現實中來。

該作品融匯了機械裝置、三維動畫、3D列印等多領域技術手段製作60個人物動畫模型,以每秒24幀速度快速轉動,靈動的雕塑形成一幅完美的立體實景動畫作品。我們從圖中可以看到,三位英雄衣飾精美,神態生動,隨著裝置的快速運轉,栩栩如生,赫然出現在觀者眼前。

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魯迅美術學院:夢入長安繡霓裳

王者榮耀聯動魯迅美術學院染織服裝藝術設計系,由三名老師帶隊與五名同學一起為長安賽年IP進行專業共創,將長安賽年版本里的“長安”元素融入設計理念之中,將王者世界拉進現實,IP聯動,一覽長安萬裡風華。

設計作品以長安賽年的元素和色彩為出發點,進行了兩組服飾設計,一組以王者榮耀長安版本中人物武則天、公孫離、上官婉兒和楊玉環為設計原型,為英雄設計長安風服裝,而另一組則是以現代視角注入長安元素,設計出適合現代人的長安風格。服裝秀展,在“夢入長安繡霓裳”的主題中,融入了素人穿越到大唐再穿越到現代為的故事脈絡。

遊戲外的“王者”,美術學院畢業展夢入長安

據瞭解,王者風物誌展出期間,獲得了觀眾及玩家的一直好評。

作為《王者榮耀》共創主題,“王者風物誌”能夠收到這樣的關注,與其不斷打磨自身IP,持續共創IP文化價值不無關係。《王者榮耀》在今年推出“長安賽年”塑造“機關長安城”這一主題,契合盛唐文化精神核心,並增補幻想元素,以版本中的場景、風俗、節慶、器物、歌舞等形式為載體,從細節設計到文化背景,都能創新傳承盛唐時期的文化精神,演繹出大唐時期的長安風貌。

“象書法、國畫、雕塑這中傳統藝術門類也願意來參與,說明《王者榮耀》這個遊戲對於學生也是蠻有影響力的。”中國美術學院影視與動畫藝術學院副院長宣學軍認為。對於《王者榮耀》來說,其在年輕人群眾的廣泛認知度,使其有底氣、有義務用流行影響力,去連線文化與藝術,嫁接過去和現在,打破錶現形式的束縛,讓更多人能夠參與其中。

遊戲外的“王者”,美術學院畢業展夢入長安

西安美術學院影視動畫系主任、策展人史綱表示,“王者風物誌”這次的藝術展,對於企業、學院而言,都是一個起點。此次畢設讓學生們走出固有的教學模式,創作出更多符合時代需求的作品。這類開放性主題可以說是為Z世代年輕人量身定製的,真正讓年輕人成為整個藝術創作的主。此次畢設合作不僅打破了常規教學思路與教育理念,也從一定程度上推動了藝術人才培養的創新。

對於這樣一個成績,騰訊天美市場總監劉星倫也略感意外。“創作者們的作品,甚至可以說是一種藝術作品,這將推動王者內容共創的質量邁上更高的臺階。”王者榮耀弘揚推廣文化藝術的方式,並不只是侷限在遊戲內,而是來到了線下美術館、音樂廳、電競場、電視等新的共創場景,展現中國原創遊戲IP的更多可能性,用傳統文化、專業藝術等優秀內容,透過中國原創IP讓更多人看到。

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