《孤島驚魂6》製作人Emile Liang宣佈離職 結束在育碧長達24年的工作
發佈日期 2021-08-17 17:04:21
近日《孤島驚魂6》遊戲製作人Emile Liang宣佈將離開工作了24年之久的育碧。在過去的8年裡,Liang一直在育碧多倫多工作室工作,致力於開發《孤島驚魂》系列。
Liang上週在領英上釋出了一份簡短的退休報告,報告中稱這是他在育碧工作的最後一個月了,他從1998年5月開始就在育碧工作。在報告中,Liang感謝所有為他的遊戲製作開發事業做出貢獻的同事和朋友,並表示他仍然熱愛這個行業,現在他希望透過創辦自己的公司,從一個新的角度出發為這個行業做出貢獻。
在育碧蒙特利爾工作室成立一年後,Liang就開始擔任專案經理,並於2003年成為《波斯王子:時之砂》的副製作人。從那以後,該公司開發了《波斯王子3:王者無雙》、《分裂細胞:斷罪》、《刺客教條3》以及《刺客教條:大革命》,隨後他便前往多倫多工作室開發《孤島驚魂》系列遊戲。
近年來,Liang擔任《孤島驚魂4》和《孤島驚魂:原始殺戮》的製作人。他最後的專案是《孤島驚魂6》,在過去的五年裡,他一直是該專案的製作人。遊戲現在已經進入最後階段,所以Liang的離開可能也不會影響遊戲的發行。
目前,Liang正專注於他在多倫多的初創公司SkillTree,旨在為遊戲開發者提供指導、職業規劃以及大師班培訓。
這並不是育碧今年第一次有《孤島驚魂6》的開發者離開了,早在今年3月,資深遊戲設計師Marc McGinley便離開這個工作了四年的公司。他也曾在育碧負責《孤島驚魂6》的開發,但並沒有參與過系列前作的開發。
《孤島驚魂6》將於2021年10月7日發售,敬請期待。
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