《彩虹六號圍攻》開鏡靈敏度原理詳解
發佈日期 2018-03-11 14:55:38
各位玩家知道《彩虹六號圍攻》中開鏡靈敏度的原理是什麼嗎?接下來小編給大家帶來的是《彩虹六號圍攻》開鏡靈敏度原理詳解,快跟小編一起來看看吧。
我想當然的認為【2.5倍鏡當然是放大2.5倍】
問題就出在這個放大倍數上。
在我最後的總結公式中,
計算開鏡前後,鏡頭轉動速度比例係數y:
y = α2/ arctan(2.5 * tan(α2))
這裡用到了放大倍數【2.5】
但實際上,R6的ACOG放大倍數根本【不是】2.5x
更坑爹的是,這個倍數,還受視角數值影響
換言之,60FOV的ACOG,跟90FOV的ACOG,放大倍數是不一樣的(而不僅僅是視角本身差距)
於是我們得到兩個結論:
【1】原公式中“計算開鏡後FOV”的公式作廢。
【2】只要有正確的放大倍數,不影響後續計算。
在此放出幾個我自己反覆測量、多次驗證的幾個放大倍數。
60FOV下,放大倍數 ≈ 3.10
74FOV下,放大倍數 ≈ 3.27
90FOV下,放大倍數 ≈ 3.55
你沒看錯,沒有一個是低於3倍的。UBI真的很嚴格
原總結如下:
修正處:
【式1】徹底作廢,α2請憑經驗估測;
【式2】中的2.5更換為對應FOV下的倍數,比如你用74FOV就用3.27,90FOV就用3.55
【式3】不變。
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