《彩虹六號圍攻》滑鼠靈敏度設定教程 彩虹六號圍攻怎麼設定滑鼠

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  《彩虹六號圍攻》作為一款FPS類遊戲,滑鼠的操作手感直接影響玩家的發揮水平,玩家只有找到最適合自己的滑鼠靈敏度才能在剛槍中把握好地方的位置,下面請看由“彩虹六號圍攻”分享的《彩虹六號圍攻》滑鼠靈敏度設定教程,希望對大家有用。

  本教程的主要目的是向以這個遊戲入坑fps的萌新 真的有這種人嗎 科普一些有關靈敏度以及如何找到適合自己的靈敏度的知識,並指導之前有過fps基礎(CS:GO,鬥陣特攻和絕地求生:大逃殺)的玩家如何將其他遊戲的靈敏度設定應用到彩六中。

  樓主能力有限,如有錯誤疏漏請一定指出!

基礎介紹

  dpi:dpi(Dots Per Inch,畫素點每英寸)是由你的滑鼠決定的一項數值,它表示你的滑鼠每移動一英寸,你的準星在螢幕上移動的畫素數目。更高的dpi可以帶來更精確的操控。你可以訪問滑鼠廠商的官網查詢對應型號的靈敏度,或者直接在滑鼠驅動程式中手動設定dpi。

  edpi:edpi(等效dpi)=dpi*In Game Sensitivity,即dpi與遊戲內靈敏度的乘積。在cs:go中,遊戲內靈敏度就是“滑鼠靈敏度”這項設定,而在彩虹六號中,遊戲內靈敏度是多個係數的函式,同時腰射,機瞄,1倍鏡和2.5倍鏡(ACOG)四種情況下的靈敏度都是不同的,需要分別進行計算。edpi非常重要,在本教程中,我們將用edpi得到彩虹六號各項設定的具體數值。一般來講,edpi確定時,dpi越高越好(取決於你的滑鼠),遊戲內靈敏度越低越好,這可以精確地反應出手部的細微變化。

  cm/360°:我們通常所說的靈敏度高低一般指“移動滑鼠一段距離時,準星在螢幕上移動距離的大小”。這個模糊的概念在遊戲中可以等效為cm/360°,也就是準星移動360°(人物轉一圈)時,滑鼠所移動的距離。

  edpi和cm/360°是靈敏度最具體的反映,也是不同FPS遊戲的共通之處,得到了具體的cm/360°和edpi,我們就可以把一款遊戲的設定同步到其他遊戲中,以方便地繼承已有的手感和肌肉記憶。

  *部分FPS遊戲中靈敏度不以角度而是以畫素計算,不包括我們討論的三款遊戲,在這裡不做更多介紹。如有需求,可以在網站:mouse-sensitivity做更多的換算。

計算部分

  如果剛剛入坑FPS遊戲的萌新,你需要透過開啟一局遊戲親手試一試來獲得你認為最合適的cm/360°數值,而後換算出edpi。

  edpi與你測試得到的的cm/360°的換算公式:

  edpi*cm/360°=41600

  41600是遊戲中測試出的一項計算值 國外大佬AryFireZ給出的換算器程式中這項值.為41494左右,這裡以41600為準 。

  對於其他FPS遊戲的玩家,你可以用遊戲中的設定直接計算出edpi。

  對於cs:go玩家,你可以使用這個公式計算edpi:

  edpi=滑鼠dpi*遊戲內係數(“滑鼠靈敏度”這項設定的值)

  對於鬥陣特攻的玩家,你可以在[這個網站]上輸入你的滑鼠dpi和OW遊戲內的靈敏度數值來計算edpi。也可以在[這裡]用你的cm/360°進行反向轉換。

  對於絕地求生玩家,計算edpi的公式為:

遊民星空

  絕地求生的靈敏度一般選取Normal, Targeting 或 VehicleDriver的靈敏度(取值為0~100之間,一般在50左右)進行換算。

  以上就是如何計算出個人偏好edpi的方法。得到了確定的edpi後,我們就能換算出彩虹六號各項設定的數值!

設定部分

  開啟C:\Users\admin\Documents\My Games\Rainbow Six - Siege資料夾下的配置檔案GameSettings.ini,你就能找到當前的遊戲靈敏度資料了。

  彩虹六號的靈敏度並不只是簡單的一項數值,而是分為五個單獨的數值:

  MouseYawSensitivity=垂直系數

  MousePitchSensitivity=水平係數

  MouseSensitivityMultiplierUnit=單位值——預設0.020000

  XFactorAiming=瞄準單位值——預設0.020000

  AimDownSightsMouse=瞄準係數

遊民星空

  其中1、2、5項分別對應遊戲設定中的水平滑鼠靈敏度,垂直滑鼠靈敏度和“喵準射擊”,可以在遊戲中調整。

遊民星空

  在不對Windows滑鼠設定做調整時(後文會講),這幾項數值遵循以下公式:

  腰射edpi=滑鼠dpi*單位值*垂直/水平係數*13

  1倍鏡與機瞄edpi=腰射edpi*瞄準單位值*瞄準係數*0.6

  2.5倍鏡edpi=腰射edpi*瞄準單位值*瞄準係數*0.35

  以上式的計算,你可以找到最適合自己的“單位值*垂直/水平係數”值。在設定好單位值之後,你就可以在遊戲中微調水平滑鼠靈敏度和垂直滑鼠靈敏度來找到最合適的手感了。

  透過修改瞄準單位值和瞄準係數,你也可以找到不同放大倍數下合適的edpi。

  特別地,如果你想讓機瞄/1倍鏡的edpi與腰射相同,可以設定瞄準單位值=0.111111 瞄準係數=15。

  同時,1倍鏡與2.5倍鏡的放大倍數並不是1和2.5,1倍鏡放大倍率約為1.17倍,2.5倍鏡放大倍率約為3.46倍。所以開鏡edpi這一項還是要靠自己的感覺來調整。

Windows滑鼠設定

  在Windows設定中的滑鼠與觸控板設定中,你可以找到一項名為“更多滑鼠選項”的設定,開啟後進入指標選項,我們就能對滑鼠輸入進行進一步的設定,以保證滑鼠的輸入不受Windows系統的影響。

  你需要做的是:

  關閉“提高指標精確度”選項。Windows自帶的提高指標精確度功能會給滑鼠輸入一個神奇的加速度,以保證指標在使用電腦時能停止在更精確的位置,在遊戲中這個選項只會導致你無法精確瞄準,所以,關掉就是了!

  將選擇指標移動速度移動到中央,即數值為6.這樣Windows系統就不會修改輸入的滑鼠移動距離。

  如果不想更改以上設定以避免影響遊戲外正常使用電腦,請在遊戲內開啟“原生輸入”。這樣遊戲就會直接讀取外設的資料。

結語

  合適的靈敏度是能完全發揮實力的保證,對於剛剛接觸這個遊戲的人來說,選擇對自己合適的靈敏度非常重要,例如低敏“手臂流”和高敏“手腕流”的選擇,外設的選購等,這能幫助你快速找到這個遊戲的節奏,更早地體會到這個遊戲真正的樂趣。

  有關“手臂流”和“手腕流”的更多資訊,以及電競選手使用的的配置等請活用搜尋引擎,在這裡不再贅述。總之,適合自己的才是最好的!

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