《黑色守衛2》升級系統介紹

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黑色守衛2升級系統介紹,黑色守衛2遊戲中有各種東西都是需要升級來提升物品能力的,武器需要武器熟練,技能也是,而今天筆者要給大家介紹的就是黑色守衛2升級系統介紹,希望能給大家帶來一些幫助。

遊戲還沒怎麼很深入的去打,所以暫時不做評價,其中比較不滿的地方應該是不能自定義主角了和難度太低了吧……至於升級系統方面,這次官方做了一些平衡,有好的地方也有壞的地方,下面我們來一起看看。

首先是武器熟練度,這次的武器熟練度是1~100一點一點用AP加上去,其中1~49是1級,50~79是第二級,8099是第三級,最後 100點是第四級,消耗的AP點數依照等級遞增。從下圖可以看出來,這次的效果介紹跟一代比起來是很詳細的,武器種類也做了精簡平衡,像一代比較不常用的 法杖,在二代裡就被歸類為雙手鈍器一類裡去了。一些一代的冷門武器在效果上也得到了強化,像圖中的匕首類,升到最高階之後的暴擊補正是所有武器之最,而我 們同時我們知道,黑色守衛的規則是,二刀流攻擊只丟一次命中骰,所以這次二刀流就……

然後是一代的那些輔助技能……閹了……徹底閹了……雖然新的表達方式讓現代人更能接受但是……真的有必要把原本靠版本升級的技能效果改回原來的樣子嗎???不過這次輔助技能提升也沒一代這麼吃AP,當然不出意外的話,這一頁估計會被很多人打入冷宮……

攻擊魔法,很明顯的,這代攻擊魔法通體強化過了,所有傷害性魔法都變成了固定傷害,並且法力消耗得到了改善,也就是說2代的攻擊魔法都是可以拿 來用的,而不是像一代那樣人人都是1級火箭術……並且這次施法成功率沒有了(原因放在最後說),魔法都是直接一整級一整級升的,不用再像一代那樣糾結成功 率問題了。

跟1代一樣,除了弓箭增加了一個類似護衛的新技能以外,不過老技能都做過了平衡,再也沒有三倍傷害了,穿刺系的死亡打擊也因為新的傷疤規則(最後說)新的武器熟練和錘類技能效果的閹割變相得到強化,三連射還是中規中矩,不過新規則下變相得到閹割。

最後的被動技能,一代裡因為各種苛刻的學習要求導致成為了最吃AP的一個環節,這代多了很多東西(原因最後),但是AP反而沒有一代消耗的那麼多了。值得稱道的是,我們大家終於不用再去猜測下圖技能到底具體是什麼效果了,都直接寫出來了!!

好了,終於最後了,上面那麼多括弧,不過我也知道很多人都已經早就知道或者細心發現出答案了,不過關子都賣了我總得自己給自己圓一下……是的, 這代做了這麼多改動,很大一部分原因就是——屬性皮膚給閹了!!我們再也看不到敏捷靈巧力量體質勇氣了,取而代之的是被動技能裡的各種加生命加體力加魔 力……這我不知道是該說進步還是退步,但有一點很明顯的……在女主逃出昇天的那一瞬間,我已經把她的錘子熟練加到4級 了

不過這代看起來隊友還是蘇巴朗卡塔提那瑞姆那幾個,所以關於主角的最適合職業,我想 大家心裡應該很清楚吧??我能給大家的暗示是,別被封面騙了……

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