《劍網3》懷舊服試玩報告:出乎意料的雲遊戲體驗

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《劍網3》,一個就算沒有玩過武俠遊戲也一定聽說過的名字。在Chinajoy期間,官方推出的《劍網3》懷舊服正式開服,我們也來到西山居展臺仔細體驗了一番,以下是詳細的試玩報告。

《劍網3》懷舊服試玩報告:出乎意料的雲遊戲體驗

《劍網3》懷舊服是金山軟體西山居開發運營的3DMMORPG。遊戲採用自主研發的DX11引擎實現零門檻的硬體適配,並透過唯美手繪畫風,描繪出極具武俠感的人物、服飾及風景。

本次我們試玩的是基於手機端的雲遊戲版本,遊戲在手機上的大小為26m,與端遊同時聯通。整體遊玩期間的沒有出現過任何卡頓和延遲,現場一直保持在10ms左右。現場工作人員表示,為了這套雲遊戲體驗,官方全國範圍內都進行過測試,就算是西藏使用者連上也能正常遊玩並保持到30-50ms內。

《劍網3》懷舊服試玩報告:出乎意料的雲遊戲體驗

說實話,我一直對於雙端聯動持有懷疑態度,畢竟硬體功能上手機擁有天生的劣勢。再加上覆雜的操作和繁多的UI介面,手機似乎並不能在這種遊戲上獲得完美的遊戲體驗。

但這次在Chinajoy現場的體驗中,我發現遊戲畫面並沒有因為登陸手機而打折扣。我最擔心的由於手機螢幕過小,無法準確用手指點選相應地點的事情也同樣沒有發生。

工作人員特別向我提到,作為今年西山居的戰略級專案,《劍網3》懷舊服以降低老玩家迴歸門檻,擴寬劍網3大IP的使用者群為使命,定位是一款全新的、長線運營的遊戲。在做好《劍網3》懷舊服獨立客戶端的基礎上使客戶端能完美適配移動雲端,一直是雲遊戲團隊工作的基點。

官方對國內外100多款手機進行了相容性測試,對遊戲中的字型和畫面進行了技術調整。整套UI介面花費了半年,底層邏輯甚至是重寫的。

《劍網3》懷舊服試玩報告:出乎意料的雲遊戲體驗

正式進入遊戲後,會有五大門派供玩家選擇,它們分別是天策、純陽、少林、七秀和萬花。在《劍網3》懷舊服中,新門派和以前門派體驗會不同。例如同樣是天策,在兩個版本中由於武學和技能方面的原因,玩法也各不相同。

在畫風方面,《劍網3》懷舊服以高標準定義自己,沿用最經典的手繪畫風,並在此基礎上由資深美術進行高畫質化處理,呈現出更高畫質的貼圖和更細膩的美術表現,既保留了當年那個味,又保證了遊戲在2021年依然有畫風畫質上的競爭力。

根據現場工作人員介紹,角色的自定義系統更將滿足俠士的個性化選擇,水體碰撞及植被互動技術更為大家營造出身臨其境的大美江湖。

《劍網3》懷舊服試玩報告:出乎意料的雲遊戲體驗

在玩法上,《劍網3》懷舊服與《劍網3》玩法類似,但感官又不同。其中游戲的數值和技能體系重做,在保持硬核的遊戲基調上最佳化了經典玩法,亦加入了輕功1.0等精華內容,呈現出一個自由、有江湖味的武俠世界。

戰鬥方面,遊戲擁有武學助手,可以幫助玩家在雲端一鍵打怪,減少操作難度。喜歡一招一式的玩家也可以透過編輯巨集來進行調整。

在劇情方面,《劍網3》懷舊服主線劇情基本保持一致,但同時又有不一樣的地方,可以看作是《劍網3》的平行世界。不過根據玩家反饋,有些地方還是能讓大家滿意的,比如部分NPC死後在《劍網3》懷舊服中便可以改變結局。

工作人員介紹到,這就像是一個十字路口,《劍網3》懷舊服選擇向左,而《劍網3》重製版選擇向右。他還說到,《劍網3》懷舊服版本節奏比《劍網3》重製版要快,更短時間玩可以遊玩更多內容。

礙於現場體驗的關係,我們沒能體驗到社交和好友系統。不過官方表示,遊戲將建立基於金山通行證的賬號好友系統,打破遊戲不同區服好友獨立分割的壁壘。新增賬號好友後,哪怕是轉服轉區,透過賬號好友的關聯,即便不在同一個區服中,也可檢視好友狀態和線上即時交流。

總體來講,《劍網3》懷舊服的雲遊戲體驗讓我感到驚訝,能夠流暢執行和同時還能保證遊戲畫面和字型不受硬體的影響,看得出官方在雲端體驗方面下了不少功夫。《劍網3》懷舊服作為《劍網3》的平行世界,能夠帶來最初玩家們的武俠體驗,有情懷的朋友一定要來試一試。

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