SyndereN和SUNSfan討論了導致dota2衰敗的原因

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SyndereN和SUNSfan在他們的部落格中討論了“dota2的匹配是有史以來最糟糕的”,他們認為這可能導致V社的旗艦MOBA遊戲Dota2的失敗。

SyndereN和SUNSfan討論了導致dota2衰敗的原因

他們表示,Dota2可以永遠的延續下去,但如果V社不再維持目前對遊戲關注,那這款遊戲就可能會失敗。如果Dota2的開發者因為某種原因停止更新,那麼他將失去人氣,同時他們還表示,類似題材的遊戲也有可能取代dota2。

SyndereN和SUNSfan給出了導致dota2走向衰敗的兩個原因。

SUNSfan表示,很明顯有什麼導致了Dota2的人氣直線下降——Valv。雖然並沒有很消極得表達這個態度,但是他認為Dota2的開發還會繼續,但是他們不會像現在那樣一直保持高水平的質量和投入。

“我覺得這就是現實,答案就是Valve,我並不是說他在消極對待dota2。”“我認為Dota2是一款可以永遠繼續下去的遊戲。關鍵在於V社會給予多少關注,因為無論是否出於公司政策還是人員變動,最終遊戲都很難像現在這樣一直維持著高質量。”

另一方面SyndereN列舉了導致Dota2衰敗的兩個原因。首先他同意SUNSfan的觀點,認為那些出於熱情或者經濟動力而投入的開發者,已經不像當初那樣下功夫了。

SyndereN在直播中說“我認為這款遊戲的衰落同樣也是因為一定程度上的忽視,就像V社以前做的,在有的遊戲衰落的時候將注意力完全轉移到其他內容上。到了某個時候,他們會失去興趣,然後覺得不值得繼續更新了。幸運的是,在過去的十年裡,我們發現這些開發者不管是出於對遊戲本身的熱愛還是他巨大的經濟效益,都一直在傾注了他們的注意力,但是未來的某一天,情況可能會有些不同。這可能是導致dota2失敗的原因。”

SyndereN和SUNSfan討論了導致dota2衰敗的原因

SyndereN還說,dota2衰敗的第二個原因是因為出現了越來越多的moba遊戲可以作為dota2替代品,這會搶走該遊戲現有的玩家。

“另一種情況是,如果一款新遊戲出現,並搶走了他的市場。這意味著新的希望,還是新的恐懼,就要取決於玩家的視角。不管是其他遊戲更好玩,或者是更新鮮,太難上手,對基礎要求太高,過於容易失敗。對消費者來說,如果有一個能讓他們覺得很擅長的遊戲出現,那會是一個好訊息。”

雖然SyndereN認為,可能會有來自其發行商的遊戲取代dota2,但是V社也有可能製作新的遊戲——Dota3的可能性。

SyndereN認為目前Moba遊戲還沒有什麼很好的開發前景,很難讓人投資。因為這個遊戲型別主要產品《英雄聯盟》和《dota2》擁有大量的“深度和歷史”,這使得新的競爭對手很難擠進這個市場。

Dota2的玩家基礎從釋出之初開始就一直在穩步增長,到了2016年線上玩家穩定超過60萬人,但到了2019年,開始逐漸減少。在後來的日子裡玩家數量相對固定,有的時候增加有的時候減少。然而在過去的四個月裡,遊戲取得了豐碩的成果,自從2016年以來,玩家的數量首次連續四個月持續增長。

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