《戰錘40K:戰鬥區域》開發商透露遊戲未來更新計劃

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  《戰錘40K:戰鬥區域》已於7月22日正式登陸了steam平臺,這是一款以回合制戰略和快節奏戰鬥為特色的策略遊戲。而現在,Black Lab Games在一份全新的開發者日誌中透露了這款遊戲未來的更新計劃。

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  Black Lab Games表示,目前他們已經在製作更多的派系了,此外他們也將在未來的更新中加入“veterancy系統”來用於作戰單位的升級,還會加入更為複雜的單位管理系統。“veterancy系統”將在每個任務中為倖存作戰單位增加1%的命中率和1%的暴擊機率。這有利於倖存單位,同時也不會讓它們變得比新成員強大太多。此外,更高難度的戰役選項將可以限制你一次可以給自己軍隊新增的作戰單位,防止你突然集結起一大波坦克之類的軍事力量來發起強勢的攻擊。

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  在這個系統中,當你完成了一個任務後,你可以獲得一些“Requisition行動”,你給自己軍隊加入的每一個單位都可以使用Requisition行動。此外,在每個任務開始之前,大多數單位都有請求徵用數量的限制,而且在它們再次被請求徵用之前會有一個冷卻時間。而不同作戰單位的冷卻時間也會有所不同。

  另外,未來的更新還將會調整遊戲的圖形畫面選項,未來你將可以更改或停用陰影效果、抗鋸齒、環境光遮蔽和bloom效果,還可以進一步調整垂直同步和幀數設定。最後,他們也會優先修復各類bug。

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