《我的世界》生物祭拜系統教程

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我的世界生物祭拜系統。《我的世界》中的生物祭拜系統很多玩家不是很熟悉,接下來為大家介紹的是玩家“End-Enderman”分享的關於生物祭拜系統的圖文解析與視訊解析,一起來看看吧。

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我的世界生物祭拜系統。

主要利用的是轉頭指令和積分板系統。

/entitydata @e[type=xxx,name=xxx] {Rotation:[0f,0f]}

(感謝kongbaiyo提供這條指令)這條指令可以起到讓生物轉頭的效果。正常是沒有name的,但是這會使生物變得很麻煩,例如type處填的是 Creeper,這會使所有的苦力怕都回受到影響。第一個f是左右晃腦袋的方向,目前好像只適用於狼。第二個f是上下晃腦袋的方向。如果添負數的話它就會 往下。填0的話無任何方向。輪流執行就會起到點頭的效果。不過也不要太了,不然...

180°的效果

注:這可以弄出一個小苦力怕的效果,就是有些恐怖

倒立後的

全景圖

比較簡單,一個一個疊起來的,都是用上面的程式碼。(注:凋零骷髏不一樣。因為它召喚的方式不是直接輸入的,而且用testfor做不到點頭的效果,所以需要費一些周折。

/entitydata @e[type=Skeleton,name=WitherSkeletonBomb] {SkeletonType:1,Rotation:[0f,0f]}

名字是我自己加的,可以改變。

積分板系統就不用說了,利用加分,用命令方塊探測玩家分數即可。(注意:一定要即使消除玩家的分數,不然會一直有輸出的!(感謝小白勇者提供的程式碼!)

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