《消逝的光芒》開發商下一款全新3A:或將使用虛幻引擎

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  Techland目前正在全力開發即將推出的動作恐怖RPG《消逝的光芒2》,這是15年流行的開放世界恐怖遊戲《消逝的光芒》的續作,本作預計將於2021年末釋出。而近日,這個波蘭的遊戲開發工作室提供的最新崗位清單指向了他們正在開發的下一個3A級別開放世界大作。

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  第一個值得注意的職位是高階3D藝術家,其中直接列出了該職位的主要職責是為Techland的“下一個專案”建立3D資源。同時要求申請者需要有為3A級別專案製作3D模型的大量經驗。由此可知,Techland的下一款作品最少也是像《消逝的光芒2》這樣的大型遊戲,甚至可能是規模更大的3A專案。

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  而第二份工作清單更詳細地介紹了Techland當前或是即將進行的專案的性質。對高階任務設計師的招聘需求中要求“需要具有開放世界動作角色扮演遊戲相關經驗”。Techland很擅長在開放世界RPG中讓玩家透過任務驅動故事,雖然《消逝的光芒2》也很符合這些描述,但能肯定的是,《消逝的光芒2》大部分敘事工作應該已經全部接近尾聲。

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  第二份清單中還有一個很有意思的細節,它要求申請者具有使用虛幻引擎的經驗。這一點很值得注意,因為《消逝的光芒2》不是在虛幻引擎上開發的,它在一個名為C-Engine的平臺上開發。而如果Techland正在招聘有虛幻經驗的開發人員,這表明新專案或許將基於虛幻5引擎。

  話雖如此,但Techland現在的重心顯然是將《消逝的光芒2》完成開發,它預計將於12月7日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox SeriesX/S。

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