10年之後,它可能依然是你最值得玩的殭屍生存遊戲

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  不賣關子了,開門見山的說,這款遊戲就是13年開始EA測試的《殭屍毀滅工程》(這名字也太長了,故下文簡稱PZ),相信經常用steam的朋友都曾有所耳聞。它從13年在Steam開始售賣EA版本,如果把早期的阿爾法版本也算上,開發歷程已經十年有餘。

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從最初版本到最近的41.53,遊戲面貌有了很大變化

  之所以突然把它拽出來,主要是它在製作者摸了沉寂將近半年後,在最近進行了一次好康的版本大更。在41.50本,遊戲的引擎徹底更換(核心版本由8跳躍至15),畫面風格也從原本的美式2D點陣畫風變成了全3D,以及堪稱海量的更新內容。

  在41.51版本後,開發者似乎進入了打雞血的狀態,在很短的間隔裡連續推出更新,一路將版本號推到了41.53。雖然最新版本暫且還不支援聯機遊玩,但對於這種註定要成為超長線EA的遊戲來說,這種級別的更新,已經可以把現版本當做半個新遊戲來看待了。這也讓我很想借此聊聊這款“雖老但新”的遊戲。

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  當然,在正式介紹前,還請注意,入坑長更新週期的EA遊戲需謹慎,可能會遭遇各類影響遊戲體驗的事件,包括但不限於製作者摸了,喜歡的MOD在更新後失效,BUG死檔等等。

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↑就像這隻浣熊說的那樣

不是作為遊戲,而是一個“模擬工程”存在的PZ

  至少,我覺得製作者真是這麼想的……用我安利群友的話來說,你可能想像不到,一款主打殭屍末日生存類的遊戲裡,可以從上到下,裡裡外外的對一輛車的各個部件進行修理和改裝。

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