《刺客教條:大革命》新增女刺客只需要一兩天

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最近,對於廣大玩家提出的能否在《刺客教條:大革命》中新增女刺客的可能,育碧公司進行了認真的答覆,公司表示:在遊戲中加入女刺客將大大增加遊戲的開發成本,這需要大量全新的動畫與插圖。而一名原來擔任過《刺客教條》開發工作的遊戲設計師,喬納森·庫珀(Jonathan Cooper)卻否定了育碧公司的說法,庫珀目前在淘氣狗公司工作,他認為:新增一個女刺客進入遊戲它只會花費“一兩天”(只是小菜一碟),這是基於全新動畫與插圖製作量評判出的結果。

庫珀表示:“根據我的職業經驗,我估計這項工作也就是一兩天的事情,無非就是增添8000幅插圖和動畫。”此外,庫珀提到了在刺客教條遊戲的開發原型中,將主角的名字輸入為Aleissia(Ubisoft開發員的姓名),遊戲將允許你扮演女性角色。目前我們還不清楚他是否指的是《刺客教條:大革命》或另一部正在開發過程中的《刺客教條》遊戲。

他還補充說到:“Aveline de Grandpre,《刺客教條3:解放》的女主角,她的動畫數量比例要比康納·肯維(刺客教條3中)的多得多,甚至比《刺客教條4:黑旗》中的康納·肯維還要多。我想說,育碧可以用所謂的動畫製作成本來哄騙廣大玩家,但絕對騙不過懂得動畫製作技術的我。”

育碧公司的技術總監傑姆斯·賽裡恩(James Therien)之後反駁道:“我們最終決定在《刺客教條:大革命》省略女性刺客的主要原因是由於大量的製作成本和工作量,這將要求我們‘重做許多現有動畫,修改很多角色服裝’,開發小組的工作量可能要增加一倍,開發成本也會超出預算。”

其他動畫設計師的評論:

@Tim Borrelli:另一件重要的事是出門好好觀察人類。你會發現很多女性和男性的生理動作基本是一樣的,無論是臀部、手臂還是腰肢。

@Manveer Heir:“我們根本沒考慮過加入什麼女性刺客。”#這才是遊戲開發商的心聲#

要知道,育碧此前的作品《超越善惡》、《光之子》,乃至同系列的《刺客教條:解放HD》和《孤島驚魂3》多人模式中都曾出現過女性可控角色。而那時候,我們還在PS3和Xbox 360的時代,當效能升級的PS4和Xbox One出現後,他們卻說技術不夠了,這明顯站不住腳的說辭實在讓人哭笑不得。

被玩家和業內人士打臉後的育碧會有怎樣的反應呢?

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