嚴打工作室、轉職體驗最佳化?這些讓少俠頭疼的問題,《天下3》策劃一一回應!

發佈日期

嚴打工作室、轉職體驗最佳化?這些讓少俠頭疼的問題,《天下3》策劃一一回應!

行走大荒有時也會遇到各種各樣的問題:自裝備修理費用免除後,大家的日常消耗確實有所降低,但隨之而來的開紅亂象也讓人陷入了苦惱的境況;4月3日更新後天梯新賽季開啟,有少俠針對天梯的獎勵提出了新的建議……

各位少俠反饋的問題,《天下3》開發組都有一一收集並思考最佳化方案。針對近期少俠們較為關注的問題,策劃【竹子】小姐姐今天將為大家答疑,並分享後續的最佳化方案,一起來看看吧~

打擊工作室

【快到家】少俠:在自由交易的環境下,想根除工作室還是有難度的。官方想給玩家一些福利,也很容易成為無良商人的牟利的漏洞。有沒有進一步治理的辦法呢?

【竹子】策劃:我們打擊工作室、維護遊戲環境的態度一直是不變的,就在近半年內,我們已經隔離了101.2w個工作室角色。但誠如少俠所言,在部分舉措推出後,對正常遊戲的少俠也帶來了一些不便和影響。

目前,我們已經在規劃針對工作室推出一系列的管控措施。我們的原則是,在保證不影響正常玩家獲取金幣的同時,重拳打擊工作室的產金小號,以從根源上穩定金價。希望這些措施能在穩定金價的同時,為廣大少俠提供更良性的經濟環境!

轉職體驗最佳化

【布魯斯韋恩拂衣】少俠:轉職系統成本很高,而且極其繁瑣,軟硬甲需要幽篁過渡,馬技能重新隨機,畫卷清空,世界套無法軟硬轉換等等等等,使普通玩家對轉職望而卻步,感覺轉職系統真的需要最佳化了,長期玩一個職業玩膩了可以轉個門派玩一玩,藏寶閣的一些冷門職業也能因為轉職系統最佳化而有了關注度。

【過河】少俠:減少轉職花費勢在必行。轉換裝備,孩子,成本太高,令人望而卻步。

【非常2+2】少俠:職業不平衡,甲說a很強乙說b很強,就不能放開各等級段低成本轉職嗎?

【竹子】策劃答:天下各門派都獨具特色,一直以來,我們都收到有許多少俠能夠最佳化轉職體驗、降低相關門檻的訴求。

確實,當前門派之間的轉職便利性、以及轉職後不同門派數值能力之間的匹配等問題上,依然存在著比較多的卡點,成為了少俠們遊戲體驗的一大阻礙。目前,我們已經著手對轉職系統進行全面的梳理和最佳化調整,會在近期內向大家進行相關開發進度同步~如果少俠們對轉職系統還有更進一步的意見或者建議,也歡迎大家繼續向我們提供反饋。

裝備修理費用

【素新人】少俠:建議開紅期間掉的耐久正常收取修理費用,並且只能用非繫結金修理,這樣那些亂開紅和劫鏢的會顧慮下。修理裝備0費用,隨意開紅或者劫鏢變得有恃無恐!

【竹子】策劃:取消裝備修理費用的初衷,是希望能有效降低大家日常的消耗,實施之初也得到非常多少俠的認可和支援。

隨著時間推移,出現了一些惡意開紅的行為,我們也有在持續關注,後續會考慮在不影響大家體驗的情況下增加一定的限制,保障大家的正常遊戲體驗。

天梯獎勵提升

【莫染夜】少俠:神啟天梯需要提高獎勵吸引新鮮血液加入。這裡不得不提到勢力修煉系統,一個四年前開放的系統,筆六到現在為止居然還是隻能靠征戰四方、歲末驗兵這種遊戲主流裝評段(11-14w)玩家難以觸及的賽事獲得,建議神筆6能投放到天梯賽事中。

【竹子】策劃:在眾多PVP玩法中,天梯戰場無疑是覆蓋面最大的玩法之一,對於該玩法帶來的體驗,我們始終保持關注,也不斷在尋求最佳化的方式,以求為大家營造更好的PVP體驗。對於天梯賽事這一類日常基礎PVP內容我們會考慮提高獎勵,讓少俠們更有獲得感。

同時,少俠提到的神來之筆·陸投放較少的問題我們也已經注意到,未來對於神來之筆相關道具也會增加投放,更好地滿足大家勢力修煉方面的需求。

武庫鑰匙獲取途徑

【朱天獄炎】少俠:能不能增加武庫鑰匙兌換途徑?饕餮本和永珍一獎勵衝突,現在下饕餮的本來就少,再加上饕餮本要求裝評高,小號根本沒希望獲得。希望增加兌換途徑,比如勢力聲望,即使設定高點,也還有希望。

【竹子】策劃:考慮到少俠們對武庫鑰匙的需求量較大,後續將在節日活動中增加投放。如果有更具體的活動投放資訊,將第一時間透過官方渠道告知大家。

天技秘卷投放

【流瀾古風】少俠:天技秘卷是不是該加大投放,降低價格了呢?好幾個技能都捨不得點。

【竹子】策劃:感謝少俠的反饋,我們會考慮後續在合適的活動中增加投放。

以上便是今日大荒建言錄的全部內容。各位少俠可以前往官方論壇等渠道持續向開發組建言獻策,共建更美好的大荒!根據開發組透露訊息,上述最佳化內容也將在不久後跟少俠們見面,一起期待吧~

相關攻略文章

最新攻略