《世紀帝國4》將加“無敵”AI 不斷學習直至不可戰勝

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   在最新採訪中,外媒向《世紀帝國4》開發工作室World's Edge詢問了一個RTS遊戲中的古老問題:AI的難度使用何種方式提升?對此問題工作室的總監Adam Isgreen和Relic Entertainmen遊戲總監Quinn Duffy給出了他們的回答:將加入智慧AI不斷地進行學習提升,直到“無敵”。

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   兩位製作人回答道:《世紀帝國4》目前正使用機器學習來訓練AI,它將不斷地從當前的後設資料中學習。“但我們想更進一步,”Isgreen說道,“下一步,我們可能會考慮建立一個更強的AI,它從與玩家對戰中將不斷學習,直到它不可戰勝”。

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   “我們可以在不同的方面、不同的難度踐行這一點,就像我們在《殺手本能2》中做的那樣,我們的AI會學習如何像玩家一樣遊玩、甚至是嘲諷,比如:玩傢什麼該時候蹲起嘲諷,等待別的玩家起身時該怎麼移動的等等,”Isgreen補充說。“我認為我們可以開始將很多東西應用在RTS遊戲中來。首先從試著模仿並加入玩家使用的策略開始”。

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   《世紀帝國4》是由微軟開發的一款即時戰略遊戲。該作是《世紀帝國》系列正統續作,將於10月28日發售。該作品擁有15年以上的歷史,以及近十幾個專營權。遊戲以其歷史文明之間的戰爭而聞名,系列從石器時代到現代初期,甚至包括一個探索傳奇生物和神話的故事。

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