恐怖升級!《死亡空間:重製版》早期開發實機演示公佈

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  EA Motive工作室,在今天(9月1號)凌晨的開發者直播中公佈了《死亡空間:重製版》的早期開發視訊,演示了重製後的建模場景和槍械對怪物的肢解效果,一起來看下。

【遊俠網】《死亡空間:重製版》早期開發實機演示

  視訊中我們可以看到,飛船內部的場景,也包含了失重下的演示。UI、裝甲、場景等依然還原初代,但是建模增加精細,貼近次世代。升級後的光影效果,讓恐怖感更加真實,燈光閃爍所產生的陰影效果,比原版更加刺激,怪還沒來這種緊張的氛圍就已經相當到位了,而且這還只是早期開發版本,成品完成後的效果想想都興奮。

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  視訊還演示了,新的肢解系統“剝皮”,在你對怪物造成傷害後,怪物將裸露出皮膚下面的骨頭,暴露的骨頭表明敵人的薄弱部位,重複射擊會更容易將其肢解,當然離子切割槍這種專門肢解的武器,會更快的讓怪物喪失行動能力,不同的武器將會在“剝皮”中有不同的表現力。

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  雖然是早期演示,但是《死亡空間:重製版》依然給人留下了深刻的印象,據悉遊戲的開發在重製訊息公佈前已經進行了一年多,使用的是EA自家Frostbite引擎(戰地系列引擎),業內人士Jeff Grubb此前曾透露,遊戲最快將會在2022年底釋出,雖然未得到證實,但3年重製一款遊戲對於EA而言應該足夠了,期待這個最經典恐怖遊戲將帶給我們全新的體驗。

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 視訊截圖:

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