首屆“全球遊戲行業獎”獲獎名單公佈《哈迪斯》完勝

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  國際遊戲開發者協會(IGDA)公佈了首屆“全球遊戲行業獎”獲獎名單,Supergiant的roguelike遊戲《哈迪斯》或成為最大贏家,獲得最佳2D動畫,2D角色設計,UI美術,配音,系統設計,UI/UX設計,對話,敘事設計,和代表等9項大獎。

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  其他獲得多個大獎的遊戲還包括獲4個獎項的《對馬島之魂》,3個獎項的《最後生還者2》、《半條命:Alyx》,2個獎項的《刺客教條:英靈殿》、《糖豆人》、《微軟飛行模擬》和《毀滅戰士:永恆》。

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  美術

  ● 2D動畫:《哈迪斯》

  ● 2D角色設計:《哈迪斯》

  ● 2D環境美術:《精靈與螢火意志》

  ● 3D動畫:《 最後的生還者2》

  ● 3D角色美術:《賽博朋克2077》

  ● 3D環境美術:《對馬島之魂》  

  ● 攝影:《最後的生還者2》

  ● UI美術:《哈迪斯》

  ● 視覺效果:《Noita》

  音訊

  ● 音樂作曲:《毀滅戰士:永恆》

  ● 聲音設計:《對馬島之魂》

  ● 配音:《哈迪斯》

  設計

  ● 易用性創新:《刺客教條:英靈殿》  

  ● 遊戲設計:《糖豆人》

  ● 關卡設計:《半條命:Alyx》

  ● 遊戲設計:《Polybridge 2》  

  ● 系統設計:《哈迪斯》

  ● UI/UX:《哈迪斯》

  工程和技術

  ● 新技術成就:《半條命:Alyx》

  ● 人工智慧:《刺客教條:英靈殿》

  ● 音訊技術:《對馬島之魂》 

  ● 引擎技術:虛幻4

  ● 遊戲技術:《半條命:Alyx》  

  ● 圖形技術:《Noita》

  ● 網路技術:《微軟飛行模擬》  

  ● 系統技術:《看門狗:軍團 》

  支援

  ● 社群管理:《Among Us》

  ● 客戶支援:《糖豆人》

  ● 營銷:Xbox Game Pass

  ● 製作/管理:Insomniac

  ● 質量保證:《毀滅戰士:永恆》

  ● 調查和分析:《微軟飛行模擬》

  劇本和敘事

  ● 對話:《哈迪斯》

  ● 敘事設計:《哈迪斯》

  ● 故事:《最後的生還者2》

  ● 世界建設:《對馬島之魂》

  其他

  ● 代表:《哈迪斯》  

  ● 即將到來的獨立遊戲:Kinetic Games

  ● 多樣性和包容性:微軟  

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