《巴比倫的隕落》將專注開發 暫停TGS21的展出活動

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  SE今日(2021年9月3日)公佈了RPG遊戲《巴比倫的隕落(BABYLON'S FALL)》中關閉β測試(以下簡稱CBT)的官方報告。此外,CBT階段2的實施要點也一併公開。《巴比倫的隕落》是由白金工作室開發的4人線上遊戲,玩家將成為揹負著特殊裝備“機棺”的戰士“哨兵”,投身於沉睡著巨大遺產的巨塔“巴比倫”的攻略中。

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  《巴比倫的隕落》的CBT階段1於7月29日至8月15日在日本、北美及歐洲實施。在本作的官方社群網站Hanging Garden上刊登的報告中,總結了面向參加者的問卷調查的統計結果,以及開發·運營團隊的意見,以及今後的主要修改內容。第2階段將於9月10日(19:30~22:00)開始並追加了PS4平臺(階段1僅限PC)。每階段追加的測試人員,將會從報名的人中選拔出來。

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  報告包括遊戲客戶端的下載和安裝測試,Steam版賬號註冊和認證測試,網路動作測試等結果,以及“您對任務匹配的長度有什麼感想?”等問題的問卷調查結果,開發總監齋藤健治和杉山高尚對收到的意見和提問的回答等內容。作為今後的開發方針,將重點改善圖形的可視性和動作的操作感,以及易玩的UI/UX等部分,在CBT的第3階段集中開發更高質量的作品。

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  另外,根據兩位導演的評論,為了集中於本作的開發,將暫停在包括東京遊戲展2021線上在內的當前活動中展出。預計於11月左右公開實施的CBT階段3中公開新的資訊。

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