騰訊宣佈引進VALORANT 將與拳頭聯合打擊外掛

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騰訊遊戲今日正式宣佈,將在國內引進發行由拳頭遊戲開發的、潮爆全球的PC戰術射擊大作VALORANT。

在9月4日進行的“英雄聯盟十週年盛典”中,騰訊遊戲正式宣佈將發行拳頭遊戲PC射擊新作VALORANT,並與拳頭遊戲聯合表示:將基於十年來《英雄聯盟》積累的經驗與優勢,透過線上線下游戲及電競場景的全生態服務,為玩家提供更極致的射擊遊戲體驗,為中國FPS電競領域增添強勁新引擎!

現場還發布了VALORANT在其他地區上線一年來取得的優異資料表現,騰訊將與拳頭遊戲強強聯合,透過業界領先的反作弊服務VANGUARD,打造完善技術支撐、超爽快的競技射擊體驗。即日起,VALORANT國服官網、微信、微博等官方社群陣地正式上線。

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公平競技 拳頭基因新延續

打造免費又公平、擁有競技深度又能讓更多玩家體驗到充分樂趣的產品,你永遠可以相信拳頭遊戲。

VALORANT作為拳頭遊戲在《英雄聯盟》系列後的全新IP重磅PC產品,延續了拳頭一貫的遊戲設計理念。VALORANT是一款以英雄角色為核心的5v5戰術射擊網遊,在這裡,玩家將化身技能各異的戰術英雄,使用不同型別的武器槍械,和團隊夥伴一起贏得目標勝利。

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精確暢爽的射擊操作、靈性十足的技能使用、秀翻全場的策略配合都是取勝的關鍵——這一切勝利來源於個人與團隊的即時表現,無屬性影響,技術實力決定成敗。極致體驗應該是屬於每一個熱愛競技的玩家。VALORANT採用領先的“虛幻引擎4”打造,世界級創意設計師為遊戲打造了全新的“VALORANT宇宙”與卓越的藝術設計,透過極致最佳化與技術改造,VALORANT仍然可以廣泛相容各個水平的PC配置。

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VALORANT自去年在海外亮相之初就廣受好評、屢破紀錄。在遊戲封測首日,即以173萬同時觀眾數的成績,成為Twitch有史以來排名第二的遊戲直播(歷史首位是“《英雄聯盟》在2019年世界賽期間取得的174萬同時觀眾數”成績)。在遊戲正式釋出第一年內,VALORANT海外玩家共完成了超過五億場遊戲,月活躍玩家超過1400萬,在直播資料、遊戲資料等領域持續居同品類前列,上線首年即被“遊戲奧斯卡“TGA提名為“最佳電競遊戲“等多項大獎,知名遊戲媒體人Austen Goslin認為《VALORANT》是“我玩過最好玩的戰術射擊遊戲之一“。

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對於將VALORANT引進中國,騰訊遊戲副總裁、英雄聯盟中國總負責人黃凌冬表示,希望在《英雄聯盟》獲得成功的基礎上,將VALORANT帶給中國的玩家,騰訊遊戲和拳頭遊戲也會基於十年來積累的經驗與優勢,透過線上線下游戲及電競場景的全生態服務,為玩家提供更極致的射擊遊戲體驗。

英雄集結 爽快純粹新槍戰

“敏捷的瞄準射擊”與“多變的戰術玩法”是VALORANT的核心設計理念。“恰到好處的技能作用與恰到好處的射擊難度”是VALORANT收穫全球射擊玩家口碑的關鍵秘訣。

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在VALORANT裡有一群為競技而精心設計的英雄,他們擁有獨特卻易於上手的技能,得益於《英雄聯盟》多年的積累,在英雄設計方面,誕生了諸多性格各異、能力非凡的英雄。 面對緊湊式防守,你可以使用像煉獄一樣的控場者,利用強大的衛星武器,將他們逼出角落;或是選擇擁有東方神秘力量的華人女性英雄——賢者,掌控靈球緩速敵人,切割戰場,做隊友最可靠的防守專家。

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儘管擁有多樣選擇的英雄和技能,但拳頭的開發者們認為,VALORANT仍然是一款純粹的射擊遊戲,射擊水平更能左右戰場。只要實力強大,一把手槍也能闖天下,不同的技能能夠為你創造更好的攻擊環境或是防守環境,而與隊友的配合更能讓你們的團隊作戰能力提升幾個檔次。

與MOBA遊戲或世面上其他技能射擊遊戲不同,“射擊”仍將是這款產品的核心魅力所在,在技能使用和武器射擊對敵人的影響上,拳頭設計師們進行了精心的調配;同時,在射擊手感與難度方面,也做了開創性的取捨,達到一種恰到好處的“優雅感”。

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慶典現場,拳頭遊戲VALORANT全球總製作人Anna也發來了祝福視訊,表示拳頭遊戲很擅長做長線運營遊戲,他們希望能夠讓VALORANT透過不斷更新迭代,用有誠意的內容,給玩家帶來更多驚喜。VALORANT進入中國後,將會努力使其成為一款真正的全球化遊戲,Anna表示非常期盼那一天的到來。

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