原神荒瀧一斗有什麼問題

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原神瀧一鬥有什麼問題?原神荒瀧一斗也已經上線了有一段時間了,相信很多朋友也已經瞭解了他的相關機制,這名角色的傷害,相信大家也已經在各大影片見過了,可以說是相當的爆炸了,但是那畢竟是氪佬的六命狀態,而零命狀態存在的缺陷是不可忽視的,下面就來解析一下這缺陷。

原神荒瀧一斗機制問題介紹

荒瀧一斗機制上存在的缺陷:開大沒有霸體,容易被擊飛、充能太慢,大招需要的能量太多、元素盾破除太難

原神荒瀧一斗有什麼問題

荒瀧一斗存在的缺陷很明顯,都是屬於巖系的缺點,而本身再加上。屬於純巖的角色在這方面的缺點更加被擴大了,那麼這些缺點我們就來詳細的分析一下。

1、開大沒有霸體,容易被擊飛

原神荒瀧一斗有什麼問題

這點實際上幾乎所有的角色都是存在這方面問題,不過是荒瀧一斗由於是近戰開大角色這方面的問題顯得比較明顯,雖然荒瀧一斗的被動效果可以形成霸體狀態,但是該效果需要進行疊層,在對戰過程中很容易遺忘或者忽視這方面的疊加效果。

2、充能太慢,大招需要的能量太多

原神荒瀧一斗有什麼問題

這點也是巖系的通病,巖系角色不能進行元素反應,所以在元素能量獲取方面存在天然的缺陷,而荒瀧一斗主要是依靠大招進行輸出,但是他的大招需要70點的能量,而本身的技能產球基本不能滿足這方面的需求,所以在隊友的武器以及充能上的選擇要求就比較大。

3、元素盾破除太難

原神荒瀧一斗有什麼問題

這個也是巖系的通病了,由於巖系不能進行元素反應,所以在面對深淵的一些高難度、高等級的敵人時,他們本身的元素護盾是不能進行剋制,而這種情況下破盾效率就較慢,對整體的遊戲體驗造成很大的影響。

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