《黑相集:灰冥界》試玩版體驗報告 冥府中的存亡之戰

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感謝遊戲發行方萬代南夢宮為電玩巴士提供的《黑相集:灰冥界》的提前試玩體驗機會,本作是《黎明之前》開發商Supermassive Games的《黑相集》系列的第三部作品(預計開發五部),和《黎明之前》一樣,本作型別為互動式電影遊戲。以下為小編的試玩報告,一起隨我們來看看這款遊戲的素質如何吧~

△體驗版全程視訊

在說本作的劇情前,我們先來看看前兩作的故事原型,第一部為幽靈船《棉蘭號》、第二部《稀望鎮》則是圍繞有名的“塞勒姆女巫審判案”展開,黑相集每一次的故事都會基於現實中某一個時間為基點展開,這一次也不例外,《灰冥界》背景設定在2003年伊拉克戰爭時期,故事要從美軍收到一項任務開始說起,據報告指示目的地擁有大範圍殺傷性武器,需要派專人前去探查以及排除,而他們到了後遭遇伊拉克軍隊並與其交火,在混亂之中,地面突然坍塌眾人跌入遊戲的主要場景——地下神廟。

這作神廟的修建者,為美索不達米亞第一位自封為神的君主的“納拉姆辛”(前2254年—前2218年“辛”一詞意為神)為真實存在的人物。但他因洗劫了大地和風之神“恩利爾”的神廟,遭到天罰,令他的帝國陷入戰爭、饑荒和瘟疫,故事中這個神廟則是他為了平息眾神的怒火而建造的,然而這依然無法讓神釋然,他的阿卡德帝國依然還是無法逃脫滅亡的命運,這作神廟也被沙土掩蓋。

在本作中有5名可操縱角色,其中四名為美國人,一名為伊拉克計程車兵。分別為:

尼克·凱(Nick Kay)

薩利姆(Salim)

埃裡克·金(Eric King)

傑森·科爾切克(Jason Kolchek)

瑞秋·金(Rachel King)

《黑相集:灰冥界》試玩版體驗報告 冥府中的存亡之戰

傑森和尼克為海軍陸戰隊員,而瑞秋為CIA專員,她的丈夫埃裡克則為上校,瑞秋和埃裡克已分居多時,她目前也正在丈夫和新男友間艱難抉擇中。而尼克還在為這次發生的事件心神不寧,傑森則特別喜歡借用自己的軍銜來發號施令,可見二人關係並不是很樂觀。最後一個薩利姆就是敵方的作戰人員了,他也一樣被困在了這裡,而那些可怕的怪物就潛藏在這座神廟之中。

本次的體驗版為steam版,但因個人平時還是玩家用機較多自然就選擇了用PS4手柄進行遊玩,雖然兩個操作方式都有測試過一遍,但感覺還是手柄的控制要更順手一些,這一點因人而異。在設定中,也可以將遊戲中的按鍵圖示更改為XBOX或者PS系,雖然作用沒什麼區別但至少看起來或許順眼一些。

另外新加的難度選項也很照顧新手(前作無法選擇),至於QTE環節,個人覺得PS和xbox按鍵還好,如用鍵鼠操作,顯示的圖示不那麼容易理解從而導致失誤。

《黑相集:灰冥界》試玩版體驗報告 冥府中的存亡之戰

因為畢竟是互動電影類遊戲,玩家的移動區域非常有限,基本就是跟著故事走觸發劇情,之後出現分支,然後劇情再根據你目前存活的人數展開下一個分支。也因為恐怖遊戲的原因,角色的移動速度比起一般的動作遊戲要偏慢,並且重新遊玩的話劇情也無法快進無法跳過,這一點感覺也不怎麼友好。但好在遊戲是分段的,如果選錯導致發展不理想,玩家可以從不太遠的地方重新遊玩這一段。

體驗版整體流程較短,如果不去探索僅僅是為了打主線那麼大概半小時就能打完。當然這個遊戲如果能發掘更多的細節才是首要目的,你的一個小決定似乎就可以影響一個重要角色或NPC的命運。

遊戲的恐怖感方面依然是做的非常到位的,因為這個遊戲從第一作開始就以jump scare為賣點,雖然JS並不是隨處可見,但似乎也比一般的恐怖遊戲多一些。除此之外,那些在暗處發出奇怪聲音的怪物也為整體的恐怖氣氛增色不少。總之這個js是必不可少的環節,說白了就是雖然很俗但好用。

關於steam版的畫面不用多說,是好是壞,能不能跑動完全看你電腦的配置,這一項可以在設定中進行幾個檔次的選擇,分低中高三個檔位。當然也可以進行詳細的具體設定。

遊戲的型別為互動式電影遊戲,對《黑相集》系列有所瞭解的玩家應該知道本作的主要玩法就是看片+QTE,嗯…的確就這麼簡單粗暴。然而遊戲的第二個亮點來了,世界線的抉擇,或者說各種各樣的世界線展開才是這個遊戲的精髓之處。打比方就是一名可控角色死了,但是這個遊戲並不會因此而結束,而是依然進行下去。

不知道大家有沒有過這種想法,在看一部電影時當主人公或者一些片中角色在做出一些重要抉擇時,畫面暫停,這時候出來兩個或多個分支這種情況。比如Netflix前幾年推出的一部《黑鏡:潘達斯奈基》就是如此,玩家在觀看影片時做出選擇,而影響影片的逐步發展。

的確這種想法很不錯,但整部片子長達5小時,想“走完分支”的確需要不小的耐心,作為創意影片來講是很不錯的,但作為一部真正想看一部2小時電影的觀眾,因好奇心驅使看完整個分支那壓力就會大不少。

《黑相集:灰冥界》試玩版體驗報告 冥府中的存亡之戰

我們再說迴遊戲,《灰冥界》和它的前兩部(《棉蘭號》《希望鎮》)就如同剛才所說的可選擇電影一樣,只不過分支更多,緊張感也一如既往。至於遊戲這三部,整體的玩法機制方面並無區別,就是互動電影,做出選擇,玩QTE,體驗緊張氣氛與JS,感受令人提心吊膽的故事。

另外雖然是互動式電影,但遊戲也不會將所有故事細節都直白的告訴你,很多細節都會在玩家調查的一些物體,或者檔案上面,這非常有助於玩家瞭解整個故事的全貌。之前製作人也說過本作除了新增了難度可選外,視角也從固定變為了360度開放視角,這非常有助於玩家的探索以及觀察周圍的環境。另外玩家還會發現死亡的預知幻象,玩家可以從這段景象中判斷出之後會發生的事情,從而做出正確的選擇。

體驗版能說的就只有這些,畢竟體驗版僅僅是冰山一角,真正有意思的我們還需要等正式版推出才能知曉。讓我們一起期待~遊戲將在10月22日發售,登陸PS4/5,X1/XSX|S/、PC平臺。首發特典還將附帶“管理員的剪輯版”。同時官方還將推出系列三部作品的合集,感興趣的玩家不要錯過。

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