《生死狙擊2》開發爆料:調整動作體系 優化槍械視效

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國產射擊端遊《生死狙擊2》已於8月29日正式結束薪火測試,重置升級的主題化場景、趣味蠢萌的大頭玩法、持續最佳化的競技體驗,以及茄子與陳子豪的傾情質檢,引起了玩家的強烈反響。針對測試期間收集的反饋意見和建議,開發組表示將著重調整動作體系,最佳化槍械與視效表現。

《生死狙擊2》開發爆料:調整動作體系 最佳化槍械視效

調整動作體系

遊戲的基礎動作體系調整是目前最高優先順序的部分,玩家反饋最多但也是國內最缺乏經驗的內容。從前期演員挑選、動作設計捕捉、資料清理調整到最終引擎呈現,真人動捕實裝是相對龐大且複雜的過程。未來會盡可能多的投入到動作調優上,包括與國內國外專業團隊展開合作,努力打造真實流暢的動作體驗。

《生死狙擊2》開發爆料:調整動作體系 最佳化槍械視效

最佳化槍械繫統

針對每次更換皮膚槍械都需要重新升級的設定,開發組正在探索同槍系共享經驗的方案,減少玩家在槍械養成上的壓力。專精系統有利於玩家獲得額外的戰鬥能力成長,為進一步平衡匹配玩家間的數值差異,後續將調整為短時間內可獲得,同時增加更多搭配和選擇性的系統。

《生死狙擊2》開發爆料:調整動作體系 最佳化槍械視效

重置介面視效

目前介面大廳視覺效果的美觀性與便捷性仍有較大的改進空間,未來也是重點調整甚至重置的部分。首先,基礎功能上會增加組隊顯示,且玩家可在等待過程中播放自定義表情動畫。其次,將提供專屬的組隊頻道,搭配合理的資訊與篩選功能,支援玩家自尋隊友,強化社交屬性。

《生死狙擊2》開發爆料:調整動作體系 最佳化槍械視效

當然針對玩法、大場景、效能最佳化、卡頓、反外掛、BUG等內容,開發組也將持續最佳化反覆打磨。感興趣的小夥伴可前往官網(www.ssjj.cn)預約,免費領取黃金AK禮包~

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