專注於遊戲開發 《死亡空間》的新訊息或許要等到明年

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  8月底,EA向玩家們第一次展示了《死亡空間(Dead Space)》的重啟,特別是重製版中新的切割系統。創意總監羅曼·坎波斯-奧裡奧拉當時說:“我們正在開發對遊戲內怪物軀體的破壞技術,可以讓我們真正從敵人的骨頭上去除肉體,讓玩家能更好地瞭解到血腥,還有自己受到了多大的傷害,以及對敵人做了什麼的反饋。”

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  《死亡空間重製版(Dead Space Remake)》絕對看起來很有希望。遺憾的是,下一次的更新內容似乎要等待很久。在近期釋出的新訊息中,開發商EA Motive表示他們正“低頭”於開發,一直要到2022年的某個時候我們才會再次看到它。

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  EA Motive的社群經理卡登豪斯(Caden House)在Reddit上寫道:“我們展示的一切都正在進行中,這意味著我們將致力於Isaac 的套裝、石村號的美學和氛圍等方面的工作。”“我們正在努力確保它具有適當的磨損水平。我們會釋出一個早期的工作剪輯,展示了團隊將如何賦予石村號磨損外觀的一些方式。”

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  “我們現在將專注於遊戲,會花一些時間回顧你們與我們分享的所有想法、理論和建議。明年,當我們進一步發展時,我們期待展示你們是如何幫助塑造遊戲的!”

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  《死亡空間重製版》目前沒有任何釋出日期的跡象,確實它還有很長的路要走。作為一點安慰,Motive為粉絲們分享了一段簡短的視訊,正如卡登豪斯所說,“石村在直播中看起來有點‘太乾淨’了。”

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