勞拉妹子迷失人生方向?《古墓麗影:崛起》中尋找自我!

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   水晶動力工作室《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》將於11月10日率先登陸Xbox One平臺,近日該作製作人Brian Horton向我們分享了遊戲的最新情報,他表示該作是勞拉尋找自我之旅,治癒自己心裡的創傷。

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   劇情設定在勞拉從Yamatai島嶼探險回來一年後,為了追求永生,來到西伯利亞的冰冷曠野中搶險。

   勞拉在預告片中顯得煩躁緊張、坐立不安,有很多玩家懷疑勞拉是不是患上了 PTSD(一種創傷後應激障礙的心理疾病)。不過,近日遊戲製作人Brian Horton否定了這一看法。

   “事實上,她比以前更勇敢了。”《古墓麗影:崛起》的製作人Brian Horton說,“當有人從一個神秘的地方(Yamatai)回來,開始談論不死的生物和神秘的太陽崇拜的宗教,那是很難讓人相信的。勞拉就像是一個真實世界的局外人,因此,她要繼續去探險。她既要治癒心裡創傷,也要找到答案,告訴自己看到的一切都是真實的,才能讓自己的生活恢復安寧。”

   “勞拉在上一部遊戲中剛學到了很多,但她並不是無堅不摧的假人,她也會有畏懼,她也會受傷害。我們希望能展示出勞拉人性化的一面,告訴大家這位女英雄也有不確定的時候,她也會對自己的身份、去向、能力和活著的原因不自信。”

   《古墓麗影:崛起》將於今年內限時獨佔登陸Xbox One和Xbox 360平臺,PC和PS4版可能於2016年推出。

   早前截圖:

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