《上古卷軸5》或登WiiU 工作量大是難點

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   近期,在接受任天堂英國分公司官方雜誌的訪問時,《上古卷軸5:Skyrim》開發商Bethesda負責市場的副總裁PeteHines表示,這款RPG大作“有可能”登陸任天堂下一代Wii U平臺。

 

《上古卷軸5》或登WiiU 工作量大是難點

 

   Hines稱Bethesda的設計理念是使該公司的遊戲能夠適應任何平臺。不過任天堂的忠實擁護者們也不用太高興,他同時還表示對於《上古卷軸5》這種規模龐大的遊戲,光是製作Xbox360、PS3和PC版的工作量就是常人難以想象的,並且支援WiiU還意味著必須加入法語、德語、西班牙語和義大利語的本地化支援,總之Bethesda必須在上市前測試每一種平臺和語言的組合,WiiU版《上古卷軸5》目前的確還停留在“可能製作”的層次上。

 

《上古卷軸5》或登WiiU 工作量大是難點 


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