《上古卷軸5》裝備重量與奔跑耗耐速度關係

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各位玩家知道《上古卷軸5》中裝備重量與行走、奔跑、耗耐速度的關係嗎?下面小編給大家帶來的是《上古卷軸5》裝備重量與奔跑耗耐速度的關係分析,快跟小編一起來看看吧。

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《上古卷軸5》裝備重量與奔跑耗耐速度關係

一下測試結果均來自於同一段路程,正負誤差0.100秒內。

走動狀態(非按ALT衝刺或者減速行走):

裝備無甲無武器時:

收起武器狀態:7.380秒

拔出武器狀態:7.550秒

無甲有魔族盾牌或等重武器時:

收起武器狀態:7.610秒

拔出武器狀態:7.850秒

遠古遮蔽甲無武器時:

收起武器狀態:7.520秒

其他未測試

魔族重甲無武器時:

收起武器狀態:8.260秒

拔出武器狀態:9.510秒

魔族重甲有魔族盾牌或等重武器時:

收起武器狀態:8.540秒

拔出武器狀態:9.980秒

狼之重甲無武器時:

收起武器狀態:7.620秒

其他未測試

遠古遮蔽頭手鞋+魔族重甲衣服無武器時:

收起武器狀態:8.110秒

奔跑狀態(按ALT衝刺):

裝備無甲無武器時:

收起武器狀態:5.500秒

拔出武器狀態:5.500秒

遠古遮蔽甲無武器時:

收起武器狀態:5.500秒

拔出武器狀態:5.500秒

魔族重甲無武器時:

收起武器狀態:5.500秒

拔出武器狀態:5.500秒

無甲:遠古遮蔽甲:魔族重甲消耗耐力比約為1:1.25:2.2。

結論:

裝備重量(包括盾牌以及武器)影響走動速度與耐力消耗速度,與護甲型別無關,僅和裝備重量有關,拔出武器狀態比收起武器狀態走動更慢,跑動速度和任何因素均無關。

也就是說重甲(部分重甲除外,譬如狼甲,相對輕)還是會在初期造成較大的負面影響,走動速度和耐力消耗速度都會受到較大的影響,駿馬石依然是重甲戰士前期比較好的選擇(不一定是最好),而輕甲所帶來的負面影響幾乎可以忽略,甚至連輕甲的減負perk都作用不大,而重甲的減負perk屬於必點技能。


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