《上古卷軸5》潛行準星中遠距離射擊指南
各位玩家在《上古卷軸5》中遠距離是怎麼射擊的呢?下面小編給大家帶來的是《上古卷軸5》潛行準星中遠距離射擊指南,快跟小編一起來看看吧。
以下內容來自遊戲實測,無MOD、未修改彈道的情況,使用的武器為:烏木弓
首先我畫出潛行的標誌,作為最基礎的參照物。本次所有的研究均是用潛行標誌進行參照的。
按照正常向考慮,老滾的準心應該是潛行標誌中心圓形的圓心,即紅色十字所指向的位置。
然後利用遊戲中的弓箭,透過觀察彈著點,繪製了在較近的一系列距離上、拉滿弓情況下準心的變化,得出了一張很古怪的影像
黃色表示實際彈著點。
這就讓人無比疑惑不解了,按這個奇葩圖射箭,這箭都能偏到哪去來著?
考慮到3D建模的各種問題,我不打算再繼續對近距離射箭研究下去,轉而研究略遠一點距離的彈著變化。
得到的結論讓人比較滿意。
以此為基礎,我嘗試透過人類目標寬度和潛行標誌的比值,對遠距離射箭的抬升量進行量化
首先把潛行標記劃分為四個部分
按距離的長短排列,分別是A、B、C、D。
為了提高大家自己動手的積極性,我只放出烏木弓、在角度很低的俯射或者平射時候的抬升量,其他武器自己測試即可。
以下是結論部分,論證過程需要截大量的圖,在單位也就偷懶了。
首先對準人類目標,用ABCD這些距離去挨個試,看哪個距離最接近他的身材寬度。
A最接近:幾乎不需要抬升,瞄準腰間即可。
B最接近:從頭頂算起,加1~1.3個身高,
C最接近:2~2.5個身高,這個距離起誤差就會比較大了。
D最接近:5~5.5個身高。誤差是最大的,略一偏位基本射不中。另外這也基本是老滾5遠端射擊的極限距離了。能在沒測試過的情況下三箭命中這種距離上的人形怪相當不得了。
弓箭的動畫與否判定,和其他的動畫判定有點不一致。
拳頭和單手武器這些,必然是場景內對最後一個敵人的攻擊才會出動畫
弓箭對任何敵人都可能出動畫。
距離很近可以出,距離太遠不會出。
出了動畫,但是怪物沒死的情況:老滾5的判定有點怪異,對移動的怪物射擊有時候會出現這樣的異常。據我自己分析,弓箭動畫的設定是滿足以下條件的:
1、在箭矢的飛行範圍內有目標,會計算箭矢的移動方向。
2、不計算目標的移動方向和速度
小編推薦
老滾5天際熱門攻略 |
|||
輕甲種類大全 |
值錢鍊金搭配 |
最好的1級矮人套裝 |
魔神器烏木刃 |
龍的種類及行為 | 沉睡之樹任務 | 最好的1級精靈弓 | 龍骨弓獲得方法 |
友愛mod大全 |
|||
中國風mod大全 | 住宅mod大全 |
紳士老司機mod大全 |
武器mod大全 |
相關攻略文章
上古卷軸5萊迪亞 上古卷軸5萊迪亞地圖解析
肝帝玩家花費387小時將《上古卷軸5》等級升至1337級
《上古卷軸5》肝帝將角色升到1337級 沒用Mod和修改器
《上古卷軸5》玩家懇求貝塞斯達停止釋出遊戲更新
《上古卷軸5》MOD作者加入《上古卷軸6》開發團隊
B社故意把《上古卷軸5》刪減內容隱藏 等待Mod作者發掘
B社故意將《上古卷軸5》一些內容隱藏 等待Mod發掘
前《上古卷軸5》開發者:有些東西藏起來留給MOD
《上古卷軸5》玩法大修MOD 加入新職業與新設定
女子因安裝了《上古卷軸5》刺激Mod 被人發現並舉報
女子安裝了許多《上古卷軸5》成人Mod 被人發現並報警
《上古卷軸5》經典MOD更新 Nolvus V6預定2024年上線