Warframe30.7.5版本更新了什麼
Warframe30.7.5版本更新了什麼?warframe在今天凌晨釋出了30.7.5版的熱修補丁,部分玩家可能還不清楚改了什麼,下面一起來看看warframe30.7.5版熱修更新內容一覽吧。
warframe30.7.5版熱修更新內容一覽
屍鬼電鋸屠戮盛宴架勢的改動:
首創的突擊電鋸已經到你手中了。 屍鬼電鋸已經推出了不到一週的時間,隨之而來的是我們最新的近戰架式:屠戮盛宴。 我們正在對這個架式中的一些連擊進行加強。 更多的力量正向那些在外面用連擊擊殺敵人的 Tenno 們湧來。
裂嘴之怒連擊
- 給第二擊新增了必定觸發切割異常狀態的設定
- 第三次攻擊的傷害倍率從 2 提高到 3
- 第四次攻擊的傷害倍率從 3 增加到 4
撕裂碾踏連擊
- 將攻擊中第二擊的傷害倍率從 1 提高到 2
- 將攻擊中最後一擊的傷害倍率從 2 提高到 3
往復不止連擊
- 將第一次攻擊的前兩擊傷害倍率從 0.5 提高到 1
- 將第一次攻擊中第四擊傷害倍率從 1 提高到 2
- 在第二輪攻擊的第三擊中新增了一個必定觸發切割異常狀態的設定
- 將第二次攻擊中最後一擊的傷害倍率從 3 提高到 4
這意味著,當你使用屍鬼電鋸的連擊時,你將會造成越來越多的傷害。 在閱讀了玩家的反饋後,我們想增加屍鬼電鋸的殺傷力,並認為連擊本身是加強大量數字的最佳方向,這樣可以鼓勵玩家使用全部的動作! 這也使得在未來這種型別的其他武器在共享這個架式時也能夠獲得如此這般的基準力量。
最佳化:
• 進行了一些微最佳化以減少 DirectX 12 中的故障。
• 對遊戲渲染做了一個微最佳化。
改動:
• 調整了武器的元素特效以實現元素組合的統一。
• 重新設計了註釋立標裝飾的自定義介面,以獲得更維特魯威的風格。
修正:
• 修正了熱忱幻紋的腹部特效透明度過高的問題。 現在你可以看到特效更加明顯了!
• 修正了追擊者在瞄準時無法使用次要射擊模式的問題。
• 修正了赤毒怒雷以最高射速射擊時發射的投射物飛向玩家的問題。
• 修正了自定義色彩無法用於 Nidus Prime 的幼體技能的問題。
• 修正了遊戲商店中 Revenant 梅菲斯特組合包的靜態畫中缺少斗篷細節的問題。
• 修正了遊戲商店中 Xaku,Titania 和 Gara 沒有藍圖來源提示按鈕的問題。
• 修正了在 Leverian 中檢視物品時無法滾動文字的問題。
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