充值能變強?從後臺檔案看《刀塔霸業》

發佈日期

頭圖/官方

如 Valve 所承諾的一樣,經過內測一週之後,刀塔霸業在電腦端和移動端同步上線開始公測了。
沒有延期,這次 V 社歷居然準了!
在大家可以上手遊玩後,整個遊戲的基本框架和玩法已經不再是秘密。本文則是根據程式後臺檔案,來聊聊目前尚不為人知的花絮以及未來的各種可能性。
伺服器
做為一款多人遊戲,連線伺服器的穩定性是決定玩家遊戲體驗時很重要的一環。從後臺檔案來看,刀塔霸業的亞洲伺服器分佈在香港、臺灣、新加坡、日本四個地方。

充值能變強?從後臺檔案看《刀塔霸業》

至於會連線到哪個伺服器,現在由遊戲自動決定的,玩家無法自己選擇。不過據我的測試來看,可能和遊戲語言有一定關係。

我的客戶端預設是英語,第一次進遊戲時一箇中文 ID 的玩家都沒有遇到,抓包看了下 IP 地址是連到了 Valve 在斯德哥爾摩的伺服器。
之後將遊戲設定為中文,再抓包檢視則是連線到了香港伺服器。
(不過有在歐洲的朋友反應他們用中文語言時連的也仍然是歐洲伺服器。)
棋盤
可能有的玩家已經看到過視訊了,目前遊戲中是存在其他棋盤的。
除了預設棋盤之外,後臺還有名為“森林(Forest)”、“叢林(Jungle)”、“測試(Test)”的三個棋盤,他們的樣子可見下圖。

充值能變強?從後臺檔案看《刀塔霸業》

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“測試”很明顯就是低精度建模純粹僅僅用來測試的,另外兩個亮色的棋盤可能會更討國內玩家喜歡吧。

其實國外玩家也說過,由於不像遊廊版自走棋那樣是大地圖並且有互動,刀塔霸業玩起來感覺很孤獨甚至有壓抑感,感覺像是被困在地牢中一樣。今後可以換成亮色棋盤的話也許會有所緩解。
飾品
刀塔 2 本身的飾品設定非常有特色,甚至被一些玩家玩成了“遺蹟暖暖”。所以在刀塔霸業公佈的時候,很多刀塔 2 老玩家都在期待兩個遊戲間飾品可以互通。
那麼有這個可能性嗎?我們來看看兩個遊戲的皮膚機制。在刀塔 2 裡的英雄模型程式碼中,首先是有人物的基本模型,然後可以設定在不同部位裝配的飾品。
下圖是一個劍聖的例子,可以看到有“武器”、“頭部”、“手臂”這些部件位置。(部件位置太多後面的我就沒截圖了):

充值能變強?從後臺檔案看《刀塔霸業》

而在刀塔霸業中,對一個三星末日守衛的設定是這樣的:

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我們可以看到,這裡的三星末日守衛只用了一個整體模型,並沒有各個部件的選項,也就是說至少目前 Valve 還沒有讓飾品互通的打算。
這也許會讓一些刀塔 2 玩家失望了。不過對新玩家來說,也不會有剛進遊戲就看見對方棋子全身粒子特效,自己卻只有一身破爛的失落感了。
但畢竟遊戲目前還在 beta 階段,再聯絡到之前 Valve 以 2000 美元價格和創意工坊作者簽約一套英雄飾品的新聞來看,今後還是有一定程度上在刀塔霸業中使用 Dota 2 飾品的可能性吧。
通行證
設定通行證,幾乎已經是現在遊戲的慣例了。其實之前在程式後臺就可以看到一些相關圖片檔案,今天公測時同步上線的官網內容中,Valve 也不出所料正式宣佈了刀塔霸業會有 Battle Pass 通行證,其中內容就包括了上面提到的棋盤和飾品。

充值能變強?從後臺檔案看《刀塔霸業》

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同樣的,我們在後臺程式碼中也找到了一些關於通行證的資訊。

充值能變強?從後臺檔案看《刀塔霸業》

這個檔案描述中的 bp1 應該是指 BattlePass 第 1 級,裡面的一些獎勵描述如邊框、寶箱、頭銜這些都並不出人意料。

但是其中“攻擊傷害加成”、"生命值加成"、"技能傷害加成"這三項內容就比較耐人尋味了,難道 Valve 也會搞“充值才能變強”那一套?
我個人還是不怎麼相信 V 社會簡單粗暴在 PvP 遊戲中弄出這種屬性加成的,這也許是純測試佔位之用,也可能是未來加入 PvE 模式時的一些效果。Valve 應該還是有基本操守的,我們就等著再看吧。
Valve 996
Valve 這次對刀塔霸業的投入確實讓人吃驚,甚至在週末時都有數個更新放出,讓人看不到半點“度假社”的影子。一夜間Valve似乎變成了國內 IT 企業常見的 996 工作制。國外玩家在 Twitter 上甚至都開玩笑說“這不是真的 V 社,你們把真正的 V 社怎麼了!”
這次 Valve 的工作效率有多高,我們從後臺檔案中也可以窺見一斑。

充值能變強?從後臺檔案看《刀塔霸業》

從上面的程式碼中我們可以看到,V 社最先做出來有時間標記的棋子是先知,建立時間是 5 月 15 日。刀塔霸業的內測開始於 6 月 14 日,那我們幾乎可以猜測,Valve 在全力投入一兩個月後,就把這個遊戲做了出來。

刀塔霸業目前應該還算是在 beta 階段,相信“更新霸主”這個戲稱還會持續一段時間了。

充值能變強?從後臺檔案看《刀塔霸業》

花絮

刀塔霸業源自遊廊版自走棋,這一點是無需多言了。Valve 在自己的公告中也感謝了巨鳥多多並大方為他們做了宣傳。不過在看後臺檔案之前,我都沒想到 Valve 能“大方”到這種地步。

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上面是 V 社其他遊戲 Dota 2、Artifact、CS:GO 的程式目錄結構,都能直接看到專案名(dota 和 csgo 一目瞭然,dcg 則是 Dota/Digital Card Game 的縮寫)。
而刀塔霸業的,則是這樣:

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DAC?是不是很熟悉了?再看看巨鳥多多遊廊自走棋的專案名呢……

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沒錯,DAC 正是 Dota Auto Chess。
Valve,你可也太耿直了。

來源:NGACN

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