《崩壞星穹鐵道》砂金抽取建議與培養攻略 砂金值得抽嗎

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《崩壞星穹鐵道》2.1下半上線了新的五星角色砂金,很多玩家還在猶豫要不要抽,此次就為大家帶來由“半盞奶茶”分享的《崩壞星穹鐵道》砂金抽取建議與培養攻略,希望對大家有用。

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角色定位與技能機制

砂金是一位虛數屬性存護命途的角色,依靠給全隊護盾的方式保護隊友。同時自身還有一定增傷能力和傷害。

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戰技

給我方全體角色施加持續三回合的護盾,護盾量可以疊加上限至200%。這個戰技是砂金作為存護角色的根本。

終結技

隨機獲得1~7點【盲注】,同時對敵方造成一次傷害,使其陷入【驚慌】,受到的暴擊傷害提高15%。終結技對於砂金保護隊友的作用不大,附帶的15%的暴擊易傷也只是錦上添花。

天賦

持有護盾的隊友獲得50%效果抵抗,同時砂金獲得一次控制抵抗,兩回合冷卻。隊友受到攻擊會為砂金疊加一層【盲注】,砂金受到攻擊疊加兩層【盲注】。【盲注】七層會消耗七層【盲注】,對敵方隨機單體造成7段追加攻擊。【盲注】至多儲存10層。

看遍整個天賦,最重要的就是第一句話:全隊效果抵抗提高50%。這句話含金量可大了,免費給隊友觸發龍骨套都還是其次,最重要的是遺器副詞條多堆點效果抵抗,很容易就能堆百抗了,也就是主C不會堆效果抵抗。想想這個場面:一個隊伍四個人,三個人都能做到接近百抗甚至完全免控,主C也有三四成的機率免控,你就知道這句話的含金量了。

秘技

使用秘技隨機觸發一種效果:防禦力大機率提高24%,一定機率提高36%,小機率提高60%,持續三回合,會保留最優結果。

秘技的這個機率問題其實問題不大,打混沌回憶或者虛構敘事都是可以重開反覆凹最優結果的,大世界也不會去糾結差的那點防禦力。

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行跡加點和星魂剖析

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行跡方面,【賓果!】:在護盾庇佑的隊友發動追加攻擊也會給砂金疊加【盲注】,砂金單個回合至多觸發3次,到砂金回合重置次數。觸發砂金天賦追加攻擊後,為我方全體附加一定量護盾,對於盾量最少的隊友獲得量翻倍。這個行跡可以做到砂金回合外也能應急套盾,在追擊隊疊【盲注】會更快一些;

【熱手】:戰鬥開始會自動為我方全體套上與戰技等量的護盾,持續三回合。這就意味著砂金在頭兩動都是可以打普攻的,產點數量也是不少的;

【槓桿】:暴擊率獲得提高,提高值基於砂金防禦力超出1600的部分,每100點提高2%暴擊率,最多48%暴擊率。也就是說,至多4000防禦力砂金就能吃滿全部暴擊率加成。這個行跡給了砂金一定的輸出能力,堆4000防禦力難度也不大。

技能加點方面,砂金首先是個存護角色,保護隊友才是本職工作,因此優先升級戰技,其次是天賦,有一點增傷能力的終結技則再次,普攻可以完全不點

省流:戰技>天賦>終結技>普攻

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星魂方面,一星魂是持有砂金護盾的隊友暴擊傷害加20%;砂金釋放終結技也會給全隊施加戰技等量護盾。這個星魂進一步提高了砂金的增傷能力和護盾覆蓋率。

二星魂是砂金普攻使目標全抗性降低12%,這雖然是一個負面效果,但是作為一個金的代價的星魂,提升遠遠對不起造價。

四星魂是砂金釋放天賦追加攻擊時,會給砂金加防禦力,同時追加攻擊段數提升至10層。四星魂開始給砂金自己提升傷害了,砂金自身的輸出杯水車薪,星魂給他加傷害就是無效提升。

六星魂是每有一個隊友持有護盾 ,給砂金增傷50%,最多150%。和四星魂一樣,後面星魂開始加自己傷害了,輔助星魂加自己傷害不加輔助能力是最不保值的。

總結:砂金星魂價效比偏低,一星魂還有一點抽取價值,後面的星魂不推薦抽取。

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光錐推薦及遺器搭配

砂金是吃防禦力的存護角色,因此大部分的光錐砂金都可以使用。還有砂金存在副C流和純盾流兩種流派,需要分別討論。

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砂金光錐最優選擇必然是專屬光錐【命運從未公平】,有防禦力和爆傷加成,同時天賦的追加攻擊還有10%的【易傷】,都是砂金想要的。

副C流砂金首選【織造命運之線】,既加效果抵抗,又加增傷,更何況還是忘卻之庭免費兌換的光錐,價效比拉滿!其次推薦【這就是我啦!】也是根據防禦力進行增傷,但是這個光錐是大月卡光錐,成本較高,需要考慮成本問題。

純盾流砂金的選擇就比較多了,首選傑哥光錐【致勝的瞬間】,超高防禦力白字以及被動也給了48%超高防禦力,還有珍貴的嘲諷效果。其次推薦【朗道的選擇】和【餘生的第一天】,前者也是嘲諷,還有減傷,後者則是給隊友加抗免傷,都有保護隊友的能力。

還有特殊的給黃泉疊層,給真理醫生疊負面效果流派的砂金,推薦用【宇宙市場趨勢】,疊影越高越好,受到攻擊給怪物附加【灼燒】。

遺器方面,砂金的盾量是取決於防禦力的,因此砂金需要主堆防禦力。但是砂金存在純盾流和輸出流的玩法,因此遺器推薦也會分成兩類:

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配隊思路與抽取建議
配隊思路

砂金自身的機制使其配隊會比較靈活,沒有說剛需什麼角色什麼隊伍,因此砂金適配於目前所有的隊伍。但是砂金自身上限遠不足此,砂金可以依靠隊友不斷釋放追加攻擊疊加【盲注】,不斷疊加護盾,因此砂金在追擊隊裡幾乎可以完全捨棄戰技,光靠開局給的護盾和追加攻擊給的護盾,可以做到自給自足,或者三動一戰技也可,激發砂金的上限。

另外,第三大點的光錐也提過了,砂金還可以用【宇宙市場趨勢】,進入黃泉隊伍,幫助黃泉疊【殘夢】,也是一種就業方式,但是砂金的效果會略遜於符玄,畢竟符玄給的12%暴擊率略優於砂金終結技覆蓋率只有75%的15%爆傷。

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培養誤區

1、砂金對於速度鞋和防禦鞋的取捨

其實我更傾向於用防禦鞋。為什麼呢?砂金不像豐饒角色那樣防暴斃極差,豐饒角色需要高速度應對隨時的高傷害,及時把隊友奶起來;也不像符玄那樣,符玄需要高速度去維持窮觀陣的免控效果。砂金不一樣。戰技的盾量讓最脆皮的主C都有5000血,加的50%的效果抵抗幾乎可以讓除了主C的角色百分百免控(其他隊友都會適當堆效果抵抗),砂金保護下的隊友,既無被控之憂,也無暴斃之虞,此時砂金就可以捨棄速度鞋穿防禦鞋了。

2、砂金的一個實戰技巧

砂金的秘技是加隨機的防禦力,隨機性很高,經常把秘技點耗光了都賭不出60%防禦力。如果我們在打混沌回憶或者虛構敘事時,賭不出60%防禦力可以退出重進,此時秘技點會重置,直到賭出60%防禦力即可。

抽取建議

砂金自身的實力是和目前已出的所有生存輔助——羅剎、符玄和藿藿是一個級別的,沒有說大幅領先於老角色,只不過在不同的方面有獨到之處罷了。所以我這裡的抽取建議還是這樣:如果手頭上已經有兩個即以上的限定生存輔助則建議跳過這個砂金;如果沒有或者只有一個限定生存輔助的建議抽砂金即可。

總結

砂金作為新出的存護生存輔助,是傑帕德傑哥的上位替代,戰技啟動的護盾會顯得非常絲滑,同時終結技還有15%爆傷易傷!全隊的超高效果抵抗使得砂金領銜的隊伍生存壓力驟降,缺生存輔助的開拓者抽就完事了!

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