王者榮耀S25賽季裝備調整

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王者榮耀S25賽季裝備調整

王者榮耀S25賽季裝備改動

1、打野刀調整

被動-狩獵:防搶刀生效範圍:500 → 700

狩獵寬刃、遊擊彎刀、巡守利斧、追擊刀鋒增加【遊擊被動】,該被動效果在4分鐘時自動失效。

被動-遊擊:附近有隊友時,隊友獲得小兵的全額收益,自己獲得50%金幣和經驗

2、遊擊和恩賜的規則調整

所有遊走裝的被動-恩賜、被動-遊擊(被動-共贏)調整如下:

移除高階遊走裝的被動-共贏

被動-遊擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗,遊擊效果持續12分鐘後會被移除(隊伍多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)

被動-恩賜:經濟為隊伍4/5名時,每3秒獲得4點金幣和經驗,每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層,加金幣和經驗的效果在12分鐘時移除(多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)

遊走裝改動後不再要求經濟最低時才獲得恩賜的加錢效果,同時遊擊解鎖時間相較改動前略微提前,總經濟會相較改動前有所提升,同時新增恩賜疊層效果,該效果在中、高階遊走裝中會轉化為大量屬性。

3、光環裝備效果調整

由於遊走位在遊走時會更多的觸發團戰,並且需要應對許多突發情況,因此我們對於光環裝備進行了數值結構的調整,將更多的屬性分配給遊走自身,保證遊走位在對抗中處於屬性上的優勢,保障遊走能力。

王者榮耀S25賽季裝備調整

鳳鳴指環

屬性調整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價格調整:1070金 → 1000金

光環-迅捷調整:增加800範圍友方20%攻速和6%冷卻縮減 → 增加800範圍友方10%攻速和5%冷卻縮減

新增被動-強化:每層恩賜增加2物理攻擊和4法術攻擊

王者榮耀S25賽季裝備調整

極影

屬性調整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價格調整:1910金 → 2100金

光環-迅捷調整:增加800範圍友方30%攻速和10%冷卻縮減 → 增加800範圍友方20%攻速和10%冷卻縮減

新增被動-強化:每層恩賜增加5物理攻擊和8法術攻擊

王者榮耀S25賽季裝備調整

鼓舞之盾

屬性調整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價格調整:1210金 → 1000金

光環-守護調整:增加800範圍友方40~96物理和法術防禦 → 增加800範圍友方32~60物理和法術防禦

新增被動-強化:每層恩賜增加20最大生命和3物理防禦

王者榮耀S25賽季裝備調整

近衛榮耀

屬性調整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價格調整:2010金 → 2100金

光環-守護調整:增加800範圍友方60~144物理和法術防禦 → 增加800範圍友方50~120物理和法術防禦

新增被動-強化:每層恩賜增加40最大生命和6物理防禦

4、遊走主動裝備效果調整

主動效果一般用於關鍵的對抗節點,通常會對團戰有舉足輕重的作用,如奔狼紋章的一次好的開團,救贖之翼的一次救命的護盾,但目前來看給遊走玩家的選擇太少了,因此我們對於主動遊走裝也做了一些整體最佳化,新增一件遊走裝。此外,我們對遊走裝的主動技能規則做一些微調,以達到裝備互斥的效果。

遊走裝的主動技能規則調整:

同冷卻的遊走裝主動技能隊伍共享冷卻 → 遊走裝主動技能隊伍共享冷卻

王者榮耀S25賽季裝備調整

風之輕語

屬性調整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價格調整:1010金 → 1200金

主動-救援調整:800範圍內友方英雄立即獲得418~950護盾 → 800範圍內友方英雄立即獲得440~1000護盾

新增被動-增益:每層恩賜增加20最大生命

王者榮耀S25賽季裝備調整

救贖之翼

屬性調整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價格調整:1800金 → 2100金

主動-救援調整:800範圍內友方英雄立即獲得660~1500護盾 → 800範圍內友方英雄立即獲得680~1800護盾

新增被動-增益:每層恩賜增加40最大生命

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風靈紋章

屬性調整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價格調整:1180金 → 1200金

新增被動-增益:每層恩賜增加2物理攻擊和3法術攻擊

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奔狼紋章

屬性調整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價格調整:2090金 → 2100金

新增被動-增益:每層恩賜增加4物理攻擊和6法術攻擊

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星之佩飾

圖示品質升級

屬性調整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價格調整:1000金 → 1200金

新增被動-增益:每層恩賜增加20最大生命

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星泉

圖示品質升級

屬性調整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價格調整:1880金 → 2100金

新增被動-增益:每層恩賜增加40最大生命

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出影晶石

裝備屬性:

+400 最大生命

+5% 移速

裝備價格:1200金

合成路徑:學識寶石+紅瑪瑙

主動-見影:對1000範圍內的敵人每0.5秒造成當前生命2%的法術傷害和30%減速,持續2秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時間:60秒

被動-遊擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗,遊擊效果持續12分鐘後會被移除(隊伍多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)

被動-恩賜:經濟為隊伍4/5名時,每3秒獲得4點金幣和經驗,每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層,加金幣和經驗的效果在12分鐘時移除(多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)

被動-增益:每層恩賜增加2物理攻擊和3法術攻擊

王者榮耀S25賽季裝備調整

形昭之鑑

裝備屬性:

+800 最大生命

+8% 移速

裝備價格:2100金

合成路徑:出影晶石+紅瑪瑙

主動-見影:對1000範圍內的敵人每0.5秒造成當前生命4%的法術傷害和30%減速,持續3秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時間:60秒

被動-遊擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗,遊擊效果持續12分鐘後會被移除(隊伍多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)

被動-恩賜:經濟為隊伍4/5名時,每3秒獲得4點金幣和經驗,每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層,加金幣和經驗的效果在12分鐘時移除(多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)

被動-增益:每層恩賜增加4物理攻擊和6法術攻擊

5、裝備平衡調整

王者榮耀S25賽季裝備調整

魔道之石

魔道之石在推出後極大的增強了法師前期的作戰能力,但在中後期時也有不俗的戰鬥力,這不符合中級件的定位,我們認為它在中後期的價效比過高了。此外,魔道之石還擠佔了部分迴響之杖的空間,此次我們做一下整體調整。

被動-法力波:效果傷害:130(+5/Lv) → 固定200

被動-法力波:冷卻時間:2秒 →  5秒

王者榮耀S25賽季裝備調整

迴響之杖

同步魔道之石的調整,我們小幅提升迴響之杖的前期作戰能力。

被動-迴響:效果傷害:100(+0.4Ap) → 120(+0.4Ap)

王者榮耀S25賽季裝備調整

反傷刺甲

能抗能打的反甲依然有很高的通用性,我們此次適當削弱它的傷害,以降低輸出職業透過反甲補傷害的收益。

被動-反刺:效果傷害:10%最大生命 → 8%最大生命

王者榮耀S25賽季裝備調整

破魔刀

單點來看,破魔刀是一件輸出和防禦都是60分的裝備,但是要啟用它的效果需要堆疊大量的攻擊裝,那麼此時半吊子的防禦屬性穿在輸出英雄上就不夠看了。因此我們此次上調了防禦的轉化比例,用更少的攻擊就可以達成轉化目標。同時調整了整體屬性,使其生存效能更加優秀。

屬性調整為:

+90 物理攻擊

+500 最大生命

+100 法術防禦

合成路徑:風暴巨劍+抗魔披風+抗魔披風 → 風暴巨劍+紅瑪瑙+抗魔披風

價格:2000 → 2090

被動-破魔:法術防禦轉化比例:0.5Ad → 0.6Ad

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寒霜襲侵

我們希望普攻型的英雄可以利用減攻速的效果達到生存放大的作用,但目前看來並沒有達成設計目標。回頭審視該裝備,我們認為裝備對職業的契合度還不夠,因此我們將裝備的物理攻擊替換為更契合普攻英雄的被動。

屬性調整為:

+30% 攻速

+600 最大生命

合成路徑:風暴巨劍+匕首+匕首 → 速擊之槍+紅瑪瑙+紅瑪瑙

價格:1980 → 2050

新增效果:被動-精準:普攻傷害提升120點

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