CF的撈金神話如何達成?

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【遊民星空獨家專稿 文/superwave】

  前不久,媒體報導CF是全球免費網遊中最賺錢的遊戲,賺錢之多,傲視群雄,引得福克斯的作者無比驚歎,也因為此前從未聽說過這款遊戲的名字而表示莫名驚詫,畢竟無論是歐美還是韓國,CF都是排不上名號的遊戲,這其實說明瞭CF在中國的特殊性了,也說明瞭CF只能在中國火爆,有著很特殊的因素,那麼CF為何在中國能如此火爆呢?我們應當如何看待CF的火爆局面呢?CF的這種火爆局面還能夠延續多久呢?

CF神話在中國有特殊性

  抄襲CF,這已經成為了中國各大網站和論壇一道靚麗的風景了,如果你去問那些不瞭解內情的人,他們可能會覺得莫名其妙,此外相對應的,嘲諷CF也成為了一種經常出現的話題了,常見的情況是在某個論壇裡面一群人一邊倒的在那裡嘲諷CF,例如三億小學生的夢想啊,此種言論和段子之多,可謂是汗牛充棟。

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三億小學生的夢想啊

  確實這類嘲諷或者是過度捧高某個遊戲甚至是透過捧高來故意黑某個遊戲的做法並不罕見,但是像CF這樣可以說成為了一個時代的特徵的事情則比較罕見,更有意思的是,這似乎成為了一個全民化的事情,幾乎所有的遊戲玩家都知道抄襲CF這句名言,即便這些玩家不一定玩過這款遊戲,而嘲諷CF的言論一直都是鋪天蓋地,但是CF在中國的玩家人數卻無人可及,並且成為了全球最賺錢的免費網遊,那麼到底是什麼原因造成了這種分裂而荒誕的現實局面呢?

  其實CF的成功和郭敬明的《小時代》電影成功有著高度的相似性,《小時代》瞄準的觀眾群體是大量中國二三線城市乃至於縣一級地區的中學女生群體,她們對上流社會充滿幻想,然而卻根本無法接觸到真正的上流社會,也無法接觸到現實社會真正殘酷的一面,而《小時代》的電影則充分滿足了她們對於上流社會的各種幻想,哪怕這只是幻象而已,所以當這些中學女生長大後成熟了就會遠離郭敬明的小說和電影,但是還會有不斷的新的中學女生成為這個群體中的一員,這正是郭敬明的小說長盛不衰的緣故,也是《小時代》這種質量的電影能夠賺到那麼多錢的緣故。

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《小時代》成功的吸引了充滿幻想的中學女生們

  同樣的,CF的成功則是迎合了廣大中國各個地區的小學生和中學生,以及那些在外務工的群體,這類群體一般來說受教育程度較低,手上錢也不多,玩不來太複雜的遊戲,CF這種簡單粗暴的遊戲就正好迎合了他們的需求,例如在廣東的東莞等工廠密集的地區,會有那種給打工者提供手機遊戲和電影乃至音樂複製服務的小店,這足以說明瞭這個群體的某些特徵,而這些小店的生意火爆,也充分說明瞭這個群體的人數之多,如果按照這個群體的行為特徵去設計遊戲的話,恐怕只有類似於CF的思路是最適合他們的。

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廣東地區廣大打工的青年中不少人是CF的忠實玩家

  簡單來說,這種思路就是大大簡化了操作的難度,使得每個玩家在裡面都能打死幾個敵人,哪怕這個玩家是個新手,也就是大大降低了准入門檻,想想CS吧,新手玩家進去基本就是被高手虐的份,然而CF卻不同,有些地圖故意給了新手玩家可乘之機,而且準星漂移和彈道非常不真實,遠不如COD等遊戲像現實中的情況,可以說是指哪打哪,這就使得新手玩家更加容易上手了,可以說,CF能夠崛起,關鍵就是因為率先採用了這種簡單粗暴的思路和風格之故。

  在資深玩家看來,CF完全就是垃圾中的戰鬥機,然而廣大屌絲群體卻不會去關注資深玩家們的看法,他們只會覺得CF很好玩,玩起來很爽快,而且不用思考太複雜,更重要的,配置比較低,是個電腦就能玩,沒事找幾個朋友去網咖打上幾把,這在廣東廣大的工業廠區附近的網咖中,幾乎是每天不斷重複上演的事情,而且已經上演了多年之久。

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CF率先迎合了鄉鎮青年的需求

  一個屌絲也許消費不了太多錢,但是我們要知道天朝的屌絲群體人數之多是不可想象的,即便一個人消費一元錢,恐怕也是個天文數字,更何況騰訊的遊戲營銷手段無所不用其極,變著法子讓你花錢,一旦有一個屌絲開始花錢買一些裝備道具了,很可能就會吸引他身邊一群屌絲也紛紛去購買,最後就是滾雪球一樣,也難怪CF能夠賺到那麼多錢了。

  其實總結起來CF能火以及賺瘋了和騰訊其他那些力推的遊戲成功的要素差不多,無非就是QQ使用者基數大,遊戲營銷花樣百出,形成了群體性的傳播效應,以及深刻挖掘了使用者的心理需求,搞出了各種道具銷售的花樣,像黃金AK47在天朝就有不少人買,但是如果是在歐美的話,歐美玩家不大會去進行這種非理性的消費。

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歐美玩家更喜歡玩《光環4》這樣的頂級大作

  所以從根本上來說,正是中國這塊神奇的土地造就了CF這樣神奇的遊戲,畢竟中國是個大國,人口眾多,地區發展不平衡,很多玩家其實都是屌絲中的屌絲,選擇一款遊戲以及是否會長久去玩這款遊戲,往往並不是看你這款遊戲的素質如何,而是看這款遊戲的營銷以及是否更容易上手,不然素質再高,吹破天也是白搭,所以像《傳奇》這種在韓國都排不上名號的遊戲以前在中國卻能夠火成那樣,再如騰訊的《天天酷跑》這款山寨了韓國某公司同類遊戲的作品,素質其實也並不算太高,但是卻成為了中國最熱門的一款手遊,吸金能力秒殺其他國內自主研發的手遊大作。

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《天天酷跑》吸金無數

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