《孤島驚魂6》幾大新變化:取消技能樹、新增破敵揹包

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  育碧射擊遊戲大作《孤島驚魂6》現已正式發售,本作相對於系列前作來說雖然沒有特別大的革新,不過也有不少變化。最近IGN就為我們總結了《孤島驚魂6》的幾大新變化,一起來看看吧~

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  首先,《孤島驚魂6》取消了技能樹系統,而且玩家一開始就已經有了很多技能,比如以前需要慢慢解鎖的暗殺、連殺技能,現在直接就能用。本作的更多特殊技能主要體現在裝備系統上,可以用武器模組、不同服裝、揹包來獲得不同的能力。“破敵揹包”是本作的一大新特色,相當於是一種“大招”,需要冷卻充能。

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  此外,本作雖然仍舊是FPS玩法,但玩家可以在過場動畫和部分地點看到自己的角色(即切換至第三人稱),效果還挺不錯。此外本作不能自制武器,敵人身上也不會掉武器,只能製作模組,不過收集到的槍械可在戰鬥中隨時切換。

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  《孤島驚魂6》雖然也需要玩家佔領敵人據點,不過這次有些據點是無法佔領的,會永久保持敵對,因此需要玩家一直保持注意。另外本作的交易系統也變得更復雜了,狩獵所得可以用來換多種不同東西。

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