日本玩家票選最折磨人遊戲 《隻狼:暗影雙死》才排第五?

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關於哪款遊戲才是有史以來最難的電子遊戲,存在許多爭論。遊戲的難度和挫敗感都取決於玩家玩了多少遊戲,以及他們的技術。然而,有些遊戲被許多人認為是最難的遊戲,無論是復古經典還是現代3A級遊戲。日前,日本遊戲網站Inside-Games開展了一項民意調查,調查玩家所玩過的最讓人崩潰、折磨人的電子遊戲是哪款,結果有些出乎意料。

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調查資料來源於848名日本玩家,本次調查的遊戲根據難度、複雜的解謎元素,甚至是遊戲的操控方式等其他因素選出的,本文僅列出前五名。

排名第五的是From Software的《隻狼:暗影雙死》,該工作室以高難度的“魂”系列遊戲聞名。與其他《黑暗靈魂》系列作一樣,由宮崎英高監督的本作設計非常硬核,風格硬朗,節奏偏快。很多玩家甚至會被小boss卡關,甚至是遊戲中偏弱的敵人。

排名第四的是Capcom的《魔界村》,一款復古NES經典遊戲,該遊戲被許多玩家稱為史上最難ACT。

第三名是From Software的《黑暗靈魂》。這款遊戲給日本玩家帶來了非常大的痛苦,boss戰是主要原因。

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獲得第二的遊戲是PS1上的原版《惡靈古堡》。根據日本玩家的反饋,折磨感來源於多種因素,從遊戲的壓抑氛圍到遊戲帶來的恐懼,加上現在看起來過時的操控方式。

排名第一的是獨立遊戲《傳說之下》。遊戲中一些玩家發現可以無情地殺戮遇到的每一個生物,這不僅是一種折磨,還會達成壞結局,最後擊敗最終boss變得異常困難。考慮到這個boss本身就是為了懲罰走壞結局路線的玩家,到也挺合適的。

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