傳《星空》PS5版曾開發四年之久 B社被微軟收購後便放棄

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眾所周知,《星空》最初是計劃多平臺發行的,最近有檔案顯示索尼曾對該作發行權感興趣,但在微軟收購B社後就放棄了。不過據B社3D美術師Jason Tonks的LinkedIn個人資料顯示,《星空》PS5版存在了很長時間。

傳《星空》PS5版曾開發四年之久 B社被微軟收購後便放棄

根據這份資料,《星空》PS5版開發工作一直持續到2021年,達四年之久。團隊很可能在PS5版上取得了重大進展,因為遊戲已接近完成。但在這一年,微軟完成了對B社的收購,PlayStation上取得的進展便付諸東流了。

傳《星空》PS5版曾開發四年之久 B社被微軟收購後便放棄

由於索尼是當時領先的遊戲主機制造商,因此有理由認為B社會將PS5作為主要的主機平臺。而微軟收購B社後,幫助其改變了在主機上的開發方式,但《星空》推出時仍遇到了一系列技術問題,比如載入時間長,PC版效能表現不佳等。

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《星空》成為Xbox獨佔遊戲後,B社得以透過Game Pass推出這款RPG遊戲,導致數百萬玩家湧入遊戲,《星空》也成為B社迄今為止發行量最大的遊戲之一。最近有傳言稱微軟計劃再次開發《星空》PS5版,不過菲爾·斯賓塞否認了這一傳言。

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