《消逝的光芒2》設計師解釋跳票原因:抓緊檢查測試 本作鉤爪更具物理意義

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《消逝的光芒2》開發工作室Techland首席設計師Tymon Smektala在接受外媒採訪時透露了該作跳票的原因:工作室正抓緊檢查修復各種問題,與測試各種技能。

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在採訪中Tymon Smektala透露,Techland工作室在跳票的這段時間裡正“仔細檢查遊戲中的一切”。他說到:“《消逝的光芒2》充滿了由數百人建立的複雜、交叉的系統,當這些系統程式一同執行時,總會發現各種情況與問題,我們要測試並儘可能多地抓住這些問題。”同時他還透露工作室還設法再塞進去幾個彩蛋。

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關於遊戲內容,他講述到:“在該作中,每個技能都是改變遊戲規則的。幾乎每個技能都能給玩家一種新的能力,你可以立即在敵人身上嘗試”。

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同時對於新工具鉤爪,工作室將讓它更具“物理意義”,對此他描述到:“它(鉤爪)更像是泰山的繩子或者蜘蛛人的蛛網。玩家能用它在各種東西上盪來盪去,而且更有物理意義。當你在城市間跑酷時,看到前面有一個巨大的缺口,玩家可以找到些東西把抓鉤掛在上面,將玩家盪到缺口的另一邊繼續跑酷”。

消逝的光芒2:堅守人性》是由Techland製作發行的末日生存遊戲《消逝的光芒》系列新作,該作原定於12月7日在PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne上釋出。後跳票至2022年2月4日發售。

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